PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Gunplay

ทั่วไปCombat · Movement · QoL
2 แพตช์แก้ล่าสุด 82ด. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10Dec 13, 2018Sep 11, 2019Dec 13, 2018 — Update 4.0 +1 / -1 (cum 0)Sep 11, 2019 — Update 1.0.2 +0 / -1 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 11 ก.ย. 2562·Update 1.0.2-1
    • 🎯BehaviorADSweapon swayLowStronger

      การส่ายของอาวุธจะรุนแรงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่และเล็งเป้าพร้อมกัน เพื่อลดการใช้กลยุทธ์การก้าวเท้าซ้ายขวา 'ADAD' ในการต่อสู้

      ปรับการส่ายของอาวุธเพื่อเพิ่มตัวคูณความส่ายให้แรงขึ้นเล็กน้อยขณะเคลื่อนที่และเล็งผ่านศูนย์เล็ง

  2. 13 ธ.ค. 2561·Update 4.0+1-1
    • 🛠QoLWeapon Cyclinganimation speed

      ปรับจังหวะแอนิเมชันให้เร็วขึ้นและเป็นมาตรฐานเดียวกันสำหรับการเปลี่ยนอาวุธ, การปาระเบิด และการเล็งผ่านศูนย์เล็ง

      quality

    • 🎯BehaviorMedium BulletspenetrationBrickNone

      กระสุนขนาดกลางจะไม่เจาะทะลุอิฐอีกต่อไป ซึ่งลดประสิทธิภาพในการต่อสู้กับที่กำบังบางประเภท

      behavior

Gunplay balance history — Hunt: Showdown 1896 · PatchDiff