W
World
แผนที่Environment · Map · AI
3 แพตช์แก้ล่าสุด 39ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorcollision/textures
แก้ไขอย่างครอบคลุมใน Stillwater Bayou, Lawson Delta และ DeSalle รวมถึงการปิดจุด peek ที่ไม่ยุติธรรม, แก้ไขจุดที่ตัวละครติด และแก้ไขโมเดลที่ลอยอยู่
bugfix
- ≈🔊Audioambience audiowrong selection→correct
แก้ไขเสียงบรรยากาศที่ไม่ถูกต้องสำหรับช่วงเวลา Gold, Neutral และ Sunset ใน Stillwater Bayou
bugfix
- ▲🎯BehaviorBear Traps—→Standing
กับดักหมีสามารถปลดชนวนได้จากระยะที่ไกลขึ้นในขณะยืน แต่ต้องใช้เวลาในการกดค้าง 1 วินาที
ระยะการปลดชนวน
- ▲🔁ReworkAnimal EscalationGlobal→Per Hunter
สัตว์ต่างๆ จะติดตามระดับการตื่นตัว (escalation) แยกตาม Hunter แทนที่จะเป็นแบบรวมทั้งแมตช์ ทำให้ทีมสามารถเดินตามกันได้โดยไม่กระตุ้นให้สัตว์ตื่นตกใจ
นกและม้า
- ≈✨NewPoison Barrel—→Added
เพิ่มถังพิษรูปแบบใหม่ที่จะปล่อยฝูงแมลงและกลุ่มควันพิษเป็นเวลา 30 วินาทีเมื่อได้รับความเสียหาย
อันตรายทางสิ่งแวดล้อมแบบใหม่
- ≈🐛Bug fixWaterdevilbullet reaction
Waterdevil จะตอบสนองต่อกระสุนที่ยิงลงในน้ำอย่างถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก