PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Combat

ทั่วไปCombat · Movement · Survival
1 แพตช์แก้ล่าสุด 2ว ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4Jul 22, 2026Jul 22, 2026Jul 22, 2026 — Experimental Branch: Combat Improvements & New Recruits +4 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • NewGrabQTEAdded

      เพิ่ม Quick Time Event เมื่อถูกซอมบี้จับ ซึ่งหากล้มเหลวอาจนำไปสู่การติดเชื้อ

      กลไกใหม่

    • NewDodgedirectionForward/Backward

      ผู้เล่นสามารถหลบหลีกไปข้างหน้าและข้างหลังตามทิศทางเพื่อหลีกเลี่ยงอันตรายได้แล้ว

      เพิ่มความคล่องตัว

    • NewSprintingBargeAdded

      เพิ่มการพุ่งชนระยะสั้นขณะวิ่งเพื่อทะลวงผ่านประตูและศัตรู

      ปรับปรุงการเคลื่อนที่

    • NewAttackSprint AttackAdded

      ผู้เล่นสามารถโจมตีขณะวิ่งได้โดยไม่จำเป็นต้องหยุดหรือชะลอความเร็ว

      ความลื่นไหลในการต่อสู้

    • 🎯BehaviorExecutionRecoveryAdded

      เพิ่มความสามารถในการถอยออกจากท่า Execution ได้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงศัตรูที่กำลังเข้ามา

      ปรับปรุงความปลอดภัย