PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Hard difficulty rebalancing

DifficultyHard Difficulty · XP · QTE · Balance
1 แพตช์แก้ล่าสุด 2ส. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Aug 4, 2026Aug 4, 2026Aug 4, 2026 — Patch Notes: Hotfix v0.16.1 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊Numericxp gain rateHard 0.16Normal

      อัตราการได้รับ XP ในระดับความยาก Hard จะเท่ากับระดับ Normal (เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า)

    • 📊NumericQTE on-screen durationExtended by 15% s

      ขยายระยะเวลาการแสดงผลของเหตุการณ์ QTE เมื่อถูกซอมบี้จับเพิ่มขึ้น 15% ในระดับ Hard

    • 📊NumericQTE input allowanceOne incorrect input allowed

      อนุญาตให้กด QTE ผิดพลาดได้หนึ่งครั้ง ซึ่งสอดคล้องกับระดับความยาก Normal