Rest Area
ทั่วไปShelter · Survival
1 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviorhealth decaycan die→cannot die
ตัวละครจะไม่ตายจากอาการเลือดไหลหรือบาดแผลฉกรรจ์ขณะอยู่ใน Rest Area เพื่อป้องกันบั๊กที่ตัวละครที่ตายแล้วยังสามารถโต้ตอบได้
ตัวละครที่มีสถานะ Deep Wound หรือ Bleeding จะไม่เสียเลือดจนตายขณะพัก