General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorcountertags
ปรับปรุงความสม่ำเสมอของ countertags เมื่อเจอกับ late active tags เพื่อให้การโต้ตอบมีความยุติธรรม
behavior
- ▼✂️RemovedUltimate/Superkara cancelAllowed→Removed
ตัวละคร point เดิมจะไม่สามารถ kara cancel เข้าสู่ Ultimate หรือ Super หลังจาก Active Tag ได้อีกต่อไป
mechanic
- ≈🎯Behaviornetwork quality
แก้ไขปัญหาการลดลงของประสิทธิภาพเครือข่ายที่เกิดขึ้นระหว่างการรีแมตช์ซ้ำๆ ในเซตที่ยาวนานหรือในล็อบบี้
system
- ≈🐛Bug fixXbox on PC Save Data
แก้ไขปัญหาการโหลด/บันทึกชื่อสำหรับ Xbox บน PC โดยเวลาเล่นในเครื่องระหว่างวันที่ 30 มิถุนายนจนถึงปัจจุบันจะถูกย้อนคืน
bugfix
- ≈🐛Bug fixZero Suit Mark skin
แก้ไขปัญหาที่สกิน Zero Suit Mark ไม่ปรากฏใน UI
- ≈✨NewEndless Ladder—→Added
เพิ่ม Endless Ladder ใน Arcade Mode สำหรับความท้าทายในการชนะต่อเนื่องแบบไม่จำกัด
โหมด Arcade ใหม่
- ▲✨NewSave System—→Added
นำระบบ rolling save และการรองรับ Steam Cloud มาใช้เพื่อป้องกันข้อมูลสูญหาย
รองรับ Steam Cloud และ rolling saves
- ▲✨NewTutorials—→5 New
เพิ่มบทเรียนสอนเล่นใหม่ 5 บท ครอบคลุมเรื่อง launchers, high-low strings, active tagging, boost dash cancelling และการจัดการ combo meter
เพิ่มโมดูลการเรียนรู้ใหม่
- ▲🎯BehaviorOnline Performance
ดำเนินการปรับปรุงประสิทธิภาพหลายประการเพื่อเพิ่มความลื่นไหลของการแข่งขันออนไลน์
การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไป
- ▲🔁ReworkThrowsinvulnerabilityNo→Yes
การทุ่มไปข้างหน้าและข้างหลังจะทำให้ผู้โจมตีอยู่ในสถานะอมตะ
mechanic
- ▲🛠QoLPush block—→More Reliable
Push block มีความเสถียรมากขึ้นเพื่อช่วยรับมือกับชุดการโจมตีที่ป้องกันไม่ได้ (unblockable setups)
quality
- ≈📊NumericInput Delay0→1 frame
เพิ่มค่า input delay ขั้นต่ำจาก 0 เป็น 1 เฟรม
numeric