PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Damage Model

ทั่วไปPhysics · Collision · Simulation · Dirt · Stability
3 แพตช์แก้ล่าสุด 41ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Dec 22, 2020Feb 2, 2023Dec 22, 2020 — iRacing 2021 Season 1 Patch 2 Hotfix 1 +0 / -0 (cum 0)Jul 7, 2022 — 2022 Season 3 Patch 2 Hotfix 1 Release [2022.07.06.02] +1 / -0 (cum +1)Feb 2, 2023 — 2023 Season 1 Patch 3 Hotfix 2 +2 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🔁Reworklateral displacement

      ปรับปรุงระบบโดยรวมเกี่ยวกับวิธีการคงการสัมผัสของตัวถัง เพื่อลดโอกาสและความรุนแรงของวัตถุที่ติดขัดกัน

      rework

    • 🎯Behaviorwall physics

      ปรับฟิสิกส์สำหรับคอนกรีต, รั้วตาข่าย, ARMCO และกำแพงยาง เพื่อป้องกันไม่ให้รถติดหรือทะลุกำแพง

      behavior

    • 🔁ReworkDirt CollisionAccuracy

      อัปเดตอัลกอริทึมการชนระหว่างยางกับพื้นดินเพื่อความแม่นยำที่ดียิ่งขึ้นเกี่ยวกับพื้นผิวปกติและรอยนูน

      อัปเดตอัลกอริทึมสำหรับยางที่ชนกับพื้นผิวสนามดิน

    • 🐛Bug fixcollision processing

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดจากการประมวลผลการชนที่หนักเกินไปเนื่องจากจำนวนรูปสามเหลี่ยมที่สูงในระหว่างการปะทะ