PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปGraphics · Simulation · System · UI · Physics · Stability · Peripherals · Visuals · Engine
9 แพตช์แก้ล่าสุด 26ด. ที่แล้ว▲ +16

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+16Mar 8, 2016Apr 22, 2024Mar 8, 2016 — March 2016 Update Available +5 / -0 (cum +5)Jun 6, 2017 — Two New Sports Cars, One New Short Track, New and Enhanced Features Highlight June 2017 Updates +3 / -0 (cum +8)Mar 7, 2018 — New content in latest iRacing release +2 / -0 (cum +10)Mar 11, 2021 — iRacing 2021 Season 2 Hotfix 1 +1 / -0 (cum +11)Apr 22, 2021 — iRacing 2021 Season 2 Patch 4 Hotfix 1 +0 / -0 (cum +11)Dec 14, 2021 — 2022 Season 1 Hotfix 2 Release [2021.12.13.01] +0 / -0 (cum +11)Dec 8, 2022 — 2023 Season 1 Hotfix 1 [2022.12.08.01] +2 / -0 (cum +13)Dec 15, 2022 — 2023 Season 1 Hotfix 2 [2022.12.14.02] +1 / -0 (cum +14)Apr 22, 2024 — 2024 Season 2 Patch 3 Hotfix 1 Release [2024.04.19.02] +2 / -0 (cum +16)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:15 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊Numericparticle draw requestsIncreased

      เพิ่มจำนวนสูงสุดของคำขอวาดอนุภาคที่ระบบจำลองสามารถประมวลผลได้ เพื่อความคมชัดของภาพที่ดียิ่งขึ้น

      numeric

    • 🐛Bug fixparticle rendering

      แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ฝนและละอองน้ำไม่แสดงผลเมื่อเปลี่ยนจากเซสชัน Practice ไปเป็น Race

      bugfix

    • 🛠QoLPopcornFX processing

      ปรับปรุง PopcornFX ให้หยุดประมวลผลเลเยอร์อนุภาคที่ว่างเปล่า ซึ่งอาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน

      quality

    • 🎯BehaviorDamage Model

      แรงจะไม่ถูกส่งไปยังระบบกันสะเทือนหากล้อแตกไปแล้ว เพื่อป้องกันไม่ให้ล้อยังคงยื่นออกมาหลังจากการซ่อมแซม

      อัปเดตตรรกะแรงของระบบกันสะเทือน

    • NewAdaptive UIAdded

      เพิ่มการตั้งค่าแบบปรับเปลี่ยนได้ใหม่สำหรับเคอร์เซอร์ที่มีคอนทราสต์สูง, เส้นทางแข่งที่กว้างขึ้น และเส้นพิทที่มองเห็นได้ตลอดเวลา

      เพิ่มรายการใน app.ini เพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้น

    • 🐛Bug fixPaint Shopvisuals

      แก้ไขปัญหาที่รถปรากฏรอยบุบและรอยขีดข่วนใน Paint Shop เมื่อใช้คุณภาพ shader สูง

      แก้ไขรอยบุบ/รอยขีดข่วนที่ปรากฏใน Paint Shop เมื่อใช้คุณภาพ shader สูง

    • 🐛Bug fixActive Resetfuel/ignition restorationBrokenFixed

      แก้ไขปัญหาที่ระดับน้ำมันเชื้อเพลิงและสถานะการจุดระเบิดของรถไม่ได้รับการกู้คืนอย่างถูกต้องระหว่าง Active Reset

      ระดับน้ำมันและสถานะการจุดระเบิดได้รับการกู้คืนอย่างถูกต้องเมื่อทำ Active Reset

    • 🎯BehaviorActive Resetsector point scalingStaticVelocity-scaled

      Custom Sector Start และ End Points ปรับขนาดตามความเร็ว ป้องกันไม่ให้รถพลาดจุดเริ่มต้นที่ความเร็วสูงกว่า 120 ไมล์ต่อชั่วโมง

      แก้ไขจุดเซกเตอร์ที่ไม่ทำงานที่ความเร็วสูงกว่า 120 ไมล์ต่อชั่วโมง

    • 🐛Bug fixPhysicscollisionsDisabledEnabled

      แก้ไขปัญหาที่การชนของรถถูกปิดใช้งานระหว่าง Heat Racing Sessions หากเซสชันก่อนหน้ามีกลุ่มการวิ่งแยกกัน

      แก้ไขการปิดใช้งานการชนระหว่าง Heat Racing Sessions

    • 🐛Bug fixGraphicsFOV sliderNon-functionalFunctional

      แก้ไขปัญหาที่แถบเลื่อน Field of View ในเมนูตัวเลือกกราฟิกไม่สามารถใช้งานได้

      แก้ไขแถบเลื่อน FOV ในตัวเลือกกราฟิก

    • NewForce FeedbackenableRunawayProtectionAdded

      เพิ่ม '[Force Feedback] enableRunawayProtection=1' ลงใน app.ini; การตั้งค่าเป็น '0' จะปิดใช้งานการป้องกันสำหรับ FFB Joysticks

      เพิ่มตัวเลือกเปิด/ปิดการป้องกัน FFB runaway ใน app.ini

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมเด้ง (crash-to-desktop) ในเซสชันที่มีผู้เล่นจำนวนมากระหว่างการชนแบบเต็มสนามโดยใช้ New Damage Model

    • 🐛Bug fixTrack Info

      แก้ไขบั๊กที่ข้อมูล Track Conditions หายไปจากแท็บ Info

    • 🐛Bug fixReplays

      แก้ไขปัญหาเกมเด้งเมื่อโหลดรีเพลย์เก่าที่มีทีมงานพิทแบบเคลื่อนไหว

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมเด้ง (crash-to-desktop) ที่เกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนจากเซิร์ฟเวอร์ฝึกซ้อมไปยังเซิร์ฟเวอร์แข่งขัน

    • 🎯BehaviorThrustmaster OneWheelAPI supportActiveReverted

      Thrustmaster OneWheel API ถูกย้อนกลับชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการรองรับ โดยที่การแก้ไข FFB ก่อนหน้านี้ยังคงอยู่

  1. 11 มี.ค. 2564·iRacing 2021 Season 2 Hotfix 1+1
    • 🐛Bug fixDamage ModelStability

      แก้ไขปัญหาโปรแกรมจำลองค้างที่เกิดจากสปริงยืดตัวเกินขนาดในระบบความเสียหายใหม่

      แก้ไขปัญหาโปรแกรมค้าง

    • 🎨VisualPace CarLogosUpdated

      อัปเดตโลโก้สำหรับ Sedan Pace Car

      ภาพ

    • 📊NumericTrack SurfaceUpdated

      อัปเดตพารามิเตอร์พื้นผิวสนามแข่งสำหรับ Chicagoland และ Michigan International Speedway

      พื้นผิว

    • 🎯BehaviorRallycrossrace control

      อัปเดตตรรกะการควบคุมการแข่งขันสำหรับกิจกรรม Rallycross เพื่อปรับปรุงความลื่นไหลในการแข่งขัน

    • 🎯BehaviorDirt Ovalscushion modeling

      ปรับปรุงการจำลองพื้นผิวทางฝุ่น (cushion) บนสนามแข่งแบบวงรีเพื่อให้ฟิสิกส์สมจริงยิ่งขึ้น

    • 🎨VisualAll Carssteering animationHand-over-hand

      เพิ่มแอนิเมชันการหมุนพวงมาลัยแบบไขว้มือ (hand-over-hand) ให้กับรถทุกคันเพื่อเพิ่มความสมจริง

    • 🎯BehaviorDynamic Trackssurface heat

      ปรับปรุงการคำนวณความร้อนบนพื้นผิวสำหรับสนามแข่งแบบไดนามิก ซึ่งส่งผลต่อการยึดเกาะของยางและสมรรถนะ

    • NewReplaysmodesAdded

      เปิดตัวโหมดการเล่นซ้ำใหม่เพื่อยกระดับประสบการณ์การรับชมการแข่งขัน

    • 🎨VisualGraphicsshadows and reflectionsImproved

      ปรับปรุงเงาและแสงสะท้อนของรถอย่างมากเพื่อความสมจริงทางภาพที่เพิ่มขึ้น

  2. 8 มี.ค. 2559·March 2016 Update Available+5
    • 🎯Behaviornetcode

      ปรับปรุงเน็ตโค้ดเพื่อความเสถียรและการซิงโครไนซ์ออนไลน์ที่ดีขึ้น

      การปรับปรุง

    • NewHeadlightsfunctionalityFlashable

      ผู้ขับขี่สามารถกระพริบไฟหน้าเพื่อสื่อสารกับผู้ขับขี่คนอื่นได้แล้ว

      ฟีเจอร์ใหม่

    • 🔁Reworktime of dayLimitedSelectable

      เพิ่มตัวเลือกเวลาของวันที่สามารถเลือกได้สำหรับสนามแข่งที่รองรับ

      เช้า, บ่าย, บ่ายแก่, กลางคืน

    • Newgraphics engineDX9/10DX11

      เปิดตัวเวอร์ชันทดลองของเอนจิ้นกราฟิก DX11 ที่ได้รับการอัปเกรด

      เวอร์ชันทดลอง

    • Newvideo captureAdded

      เพิ่มความสามารถในการบันทึกวิดีโอแบบเนทีฟ

      ฟีเจอร์ใหม่