Graphics
ทั่วไปVisual · Stability · Performance · Visuals · AMD
3 แพตช์แก้ล่าสุด 27ด. ที่แล้ว▲ +5
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixWindow Resizingstability
แก้ไขปัญหาการแครชที่เกิดขึ้นเมื่อปรับขนาดหน้าต่างในขณะที่มีอนุภาคความละเอียดระดับหนึ่งในสี่ปรากฏอยู่
Fix
- ▲🐛Bug fixAuto Configuration Toolstability
แก้ไขปัญหาการแครชของโปรแกรมจำลองทันทีหลังจากรันเครื่องมือ Graphics Auto Configuration ครั้งแรก
Fix
- ▲🛠QoLMirrorsdynamic object shadowslinked to Higher Detail In Mirrors→independent control
เพิ่มตัวเลือกในการควบคุมเงาของวัตถุแบบไดนามิกในกระจกแยกต่างหาก ช่วยให้สามารถตั้งค่ารายละเอียดกระจกให้สูงขึ้นได้โดยไม่เสียประสิทธิภาพจากการประมวลผลเงา
- ▲🎯BehaviorCube Mapsdynamic object shadowsenabled→disabled
Cube maps จะไม่เรนเดอร์เงาของวัตถุแบบไดนามิกอีกต่อไป เพื่อลดภาระการคำนวณ
- ▲🐛Bug fixDeferred Rendering Listmaximum rendered shapestoo low→increased
เพิ่มขีดจำกัดสูงสุดของรูปทรงที่เรนเดอร์ได้เพื่อป้องกันไม่ให้โปรแกรมจำลองค้างจากปัญหาหน่วยความจำรูปทรงเกินกำหนด
- ≈🐛Bug fixAMD FSR
แก้ไขปัญหาที่ AMD FSR ไม่ทำงานอย่างถูกต้องในขณะที่เปิดใช้งาน MVP