PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Graphics

ทั่วไปVisual · Stability · Performance · Visuals · AMD
3 แพตช์แก้ล่าสุด 27ด. ที่แล้ว▲ +5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Jun 8, 2022Mar 19, 2024Jun 8, 2022 — 2022 Season 3 Hotfix 1 Release +0 / -0 (cum 0)Sep 12, 2023 — 2023 Season 4 Patch 1 Hotfix 1 Release Notes [2023.09.11.03] +3 / -0 (cum +3)Mar 19, 2024 — 2024 Season 2 Patch 1 Hotfix 1 Release [2024.03.18.01] +2 / -0 (cum +5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixWindow Resizingstability

      แก้ไขปัญหาการแครชที่เกิดขึ้นเมื่อปรับขนาดหน้าต่างในขณะที่มีอนุภาคความละเอียดระดับหนึ่งในสี่ปรากฏอยู่

      Fix

    • 🐛Bug fixAuto Configuration Toolstability

      แก้ไขปัญหาการแครชของโปรแกรมจำลองทันทีหลังจากรันเครื่องมือ Graphics Auto Configuration ครั้งแรก

      Fix

    • 🛠QoLMirrorsdynamic object shadowslinked to Higher Detail In Mirrorsindependent control

      เพิ่มตัวเลือกในการควบคุมเงาของวัตถุแบบไดนามิกในกระจกแยกต่างหาก ช่วยให้สามารถตั้งค่ารายละเอียดกระจกให้สูงขึ้นได้โดยไม่เสียประสิทธิภาพจากการประมวลผลเงา

    • 🎯BehaviorCube Mapsdynamic object shadowsenableddisabled

      Cube maps จะไม่เรนเดอร์เงาของวัตถุแบบไดนามิกอีกต่อไป เพื่อลดภาระการคำนวณ

    • 🐛Bug fixDeferred Rendering Listmaximum rendered shapestoo lowincreased

      เพิ่มขีดจำกัดสูงสุดของรูปทรงที่เรนเดอร์ได้เพื่อป้องกันไม่ให้โปรแกรมจำลองค้างจากปัญหาหน่วยความจำรูปทรงเกินกำหนด

  1. 8 มิ.ย. 2565·2022 Season 3 Hotfix 1 Release
    • 🐛Bug fixAMD FSR

      แก้ไขปัญหาที่ AMD FSR ไม่ทำงานอย่างถูกต้องในขณะที่เปิดใช้งาน MVP