PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Rendering Engine

ทั่วไปPerformance · Graphics · DX11
1 แพตช์แก้ล่าสุด 57ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Oct 13, 2021Oct 13, 2021Oct 13, 2021 — 2021 Season 4 Patch 2 Hotfix 1 Release [2021.10.08.01] +1 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🛠QoLTrack Surface Decal (TSD)DX11 drawPrim() callsOptimized

      ปรับปรุงการเรนเดอร์ TSD เพื่อลดคอขวดของ CPU ซึ่งอาจเพิ่มอัตราเฟรมเรตได้สูงสุดถึง 25% ในฮาร์ดแวร์บางรุ่น

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🐛Bug fixRubber Rendering

      แก้ไขปัญหาที่ยางดูเหมือนจะถูกวางทับบนพื้นหญ้าอย่างหนาแน่น

      แก้ไขบั๊ก

Rendering Engine balance history — iRacing · PatchDiff