PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Combat

ทั่วไปFighting · Mechanics
1 แพตช์แก้ล่าสุด 116ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Nov 27, 2016Nov 27, 2016Nov 27, 2016 — Update 0.95.5 (experimental branch) +2 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • NewBlockingthrust blockAdded

      เพิ่มการป้องกันสำหรับการโจมตีแบบแทง ทำให้ผู้เล่นสามารถป้องกันการโจมตีจากมือเปล่าและสัตว์ได้

      ช่วยให้สามารถป้องกันการโจมตีจากมือเปล่าและสัตว์ได้

    • NewDodgingdodge mechanicAdded

      เพิ่มระบบการหลบหลีกสำหรับการต่อสู้ด้วยมือเปล่า ซึ่งยังใช้เป็นวิธีในการหลุดจากการติดสถานะสตันได้อีกด้วย

      ใช้เมื่อต่อสู้ด้วยมือเปล่าเพื่อหลุดจากสถานะสตัน

    • 🎨VisualBlockingrear blockAdded

      ตัวละครจะมีแอนิเมชันเฉพาะสำหรับการป้องกันการโจมตีจากด้านหลัง

      อัปเดตแอนิเมชันการแสดงผล

    • 🐛Bug fixcombat movement

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวละครที่ต่อสู้กันกระจุกตัวอยู่ใกล้กันเกินไป

      แก้ไขปัญหาการกระจุกตัว

    • 🐛Bug fixBlockingblock animations

      แก้ไขบั๊กที่แอนิเมชันการป้องกันไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง

      แอนิเมชันไม่แสดงผล