PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Engine

ทั่วไปPerformance · Graphics
1 แพตช์แก้ล่าสุด 124ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Mar 31, 2016Mar 31, 2016Mar 31, 2016 — Beta Update 0.90 Released +4 / -1 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 31 มี.ค. 2559·Beta Update 0.90 Released+4-1
    • 🎨VisualshadowsNew System

      ใช้ระบบเงาใหม่ที่ปรับปรุงทั้งคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพ

      ระบบเงาใหม่ให้ภาพที่ดีขึ้นและทำงานเร็วขึ้น

    • 🎨Visualterrain engineNew System

      เอนจิ้นภูมิประเทศใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงการเรนเดอร์ภูเขาที่อยู่ไกลออกไป

      ประสิทธิภาพเร็วขึ้นและรายละเอียดภูเขาที่อยู่ไกลดีขึ้น

    • 🎨VisuallightingPBR & HDR

      ปรับปรุงระบบแสงใหม่ด้วย PBR และ HDR เพื่อการปรับปรุงภาพที่สำคัญ

      ปรับปรุงระบบแสงสว่างทั่วโลกใหม่

    • 🎯BehaviorpathfindingLong-range

      เพิ่มระบบค้นหาเส้นทางระยะไกลที่ช่วยให้ตัวละครสามารถนำทางไปยังจุดสังเกตที่มองเห็นได้จากระยะไกลโดยใช้ถนน

      ตัวละครสามารถค้นหาเส้นทางไปยังภูเขาที่อยู่ไกลผ่านถนนได้แล้ว

    • ✂️RemovedDirectX supportDX9/DX11DX11 Only

      ยกเลิกการรองรับ 32-bit และปิดการใช้งานโหมด DirectX 9 ชั่วคราวเนื่องจากความต้องการหน่วยความจำสูง

      โหมด DirectX 9 ใช้งานไม่ได้ในขณะนี้; ยกเลิกการรองรับ 32-bit แล้ว