Stealth
ทั่วไปStealth · Infiltration
1 แพตช์แก้ล่าสุด 116ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲📊NumericHearingrange100%→50%
ระยะการได้ยินของ NPC จะลดลงครึ่งหนึ่งหาก NPC อยู่ภายในอาคารและผู้เล่นอยู่ภายนอก (หรือในทางกลับกัน) และลดลงอีกครึ่งหนึ่งหากปิดประตูอยู่
ระยะการได้ยินลดลงครึ่งหนึ่งเมื่ออยู่คนละฝั่งของอาคาร
- ▲📊NumericAlarmrange100%→50%
ระยะการแจ้งเตือนลดลงครึ่งหนึ่ง และจะลดลงอีกหากผู้เล่นอยู่ในอาคารหรือหลังประตูที่ปิดอยู่
ระยะการแจ้งเตือนลดลงหลายระดับตามกำแพง/ประตู
- ▼🎯BehaviorKnockoutsvisibility requirement—→Increased
การลอบโจมตีให้หมดสติ (Stealth knockout) ขึ้นอยู่กับการมองเห็นมากขึ้น เป้าหมายที่กำลังต่อสู้อยู่จะไม่สามารถถูกทำให้หมดสติได้เว้นแต่จะไม่รู้ตัวเลย
การลอบโจมตีให้หมดสติจำเป็นต้องให้เป้าหมายไม่รู้ตัว