T
Turrets
อาวุธDefense · AI
2 แพตช์แก้ล่าสุด 85ด. ที่แล้ว▼ -1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorfiring triggerAutomatic→Reactive
ตัวละครในโหมด Passive จะไม่ยิงป้อมปืนอีกต่อไปเว้นแต่จะถูกโจมตีก่อน เพื่อป้องกันการรุกรานโดยอุบัติเหตุ
ตัวละครในโหมด Passive จะยิงก็ต่อเมื่อถูกโจมตีเท่านั้น
- ▼🎯BehaviorAuto-fireactivation triggerAutomatic→Under Attack
ตัวละครในโหมด Passive จะไม่ยิงป้อมปืนในเชิงรุกอีกต่อไป โดยจะยิงก็ต่อเมื่อถูกโจมตีก่อนเท่านั้น
ตัวละครในโหมด Passive จะไม่ยิงจนกว่าจะถูกโจมตี