PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
T

Turrets

อาวุธDefense · AI
2 แพตช์แก้ล่าสุด 85ด. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10Jun 14, 2019Jun 20, 2019Jun 14, 2019 — Update 1.0.29 Experimental +0 / -1 (cum -1)Jun 20, 2019 — Update 1.0.31 Out Now +0 / -0 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 20 มิ.ย. 2562·Update 1.0.31 Out Now
    • 🎯Behaviorfiring triggerAutomaticReactive

      ตัวละครในโหมด Passive จะไม่ยิงป้อมปืนอีกต่อไปเว้นแต่จะถูกโจมตีก่อน เพื่อป้องกันการรุกรานโดยอุบัติเหตุ

      ตัวละครในโหมด Passive จะยิงก็ต่อเมื่อถูกโจมตีเท่านั้น

  2. 14 มิ.ย. 2562·Update 1.0.29 Experimental-1
    • 🎯BehaviorAuto-fireactivation triggerAutomaticUnder Attack

      ตัวละครในโหมด Passive จะไม่ยิงป้อมปืนในเชิงรุกอีกต่อไป โดยจะยิงก็ต่อเมื่อถูกโจมตีก่อนเท่านั้น

      ตัวละครในโหมด Passive จะไม่ยิงจนกว่าจะถูกโจมตี