Difficulty Settings
ทั่วไปCombat · Balance · Difficulty
1 แพตช์แก้ล่าสุด 3ส. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈✂️RemovedEnemy Health MultiplierManual→Removed
นำ Enemy Health Multiplier แบบกำหนดเองออก โดยตอนนี้จะถูกจัดการโดยอัตโนมัติตามระดับความยากที่เลือก
ตัวคูณผูกกับระดับความยากแล้ว
- ≈✂️RemovedEnemy Damage MultiplierManual→Removed
นำ Enemy Damage Multiplier แบบกำหนดเองออก โดยตอนนี้จะถูกจัดการโดยอัตโนมัติตามระดับความยากที่เลือก
ตัวคูณผูกกับระดับความยากแล้ว
- ▲📊NumericEasymultiplier—→0.5x x
ระดับความยาก Easy จะใช้ตัวคูณ 0.5x กับพลังชีวิตและความเสียหายของศัตรู
กำหนดตัวคูณสำหรับโหมด Easy
- ≈📊NumericNormal/Hardmultiplier—→1x x
ระดับความยาก Normal และ Hard จะใช้ตัวคูณ 1x กับพลังชีวิตและความเสียหายของศัตรู
กำหนดตัวคูณสำหรับโหมด Normal/Hard