PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Difficulty Settings

ทั่วไปCombat · Balance · Difficulty
1 แพตช์แก้ล่าสุด 3ส. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Jun 8, 2026Jun 8, 2026Jun 8, 2026 — v0.100.054 - Hot fix 3 - fixed black screen freeze & force default settings +1 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • ✂️RemovedEnemy Health MultiplierManualRemoved

      นำ Enemy Health Multiplier แบบกำหนดเองออก โดยตอนนี้จะถูกจัดการโดยอัตโนมัติตามระดับความยากที่เลือก

      ตัวคูณผูกกับระดับความยากแล้ว

    • ✂️RemovedEnemy Damage MultiplierManualRemoved

      นำ Enemy Damage Multiplier แบบกำหนดเองออก โดยตอนนี้จะถูกจัดการโดยอัตโนมัติตามระดับความยากที่เลือก

      ตัวคูณผูกกับระดับความยากแล้ว

    • 📊NumericEasymultiplier0.5x x

      ระดับความยาก Easy จะใช้ตัวคูณ 0.5x กับพลังชีวิตและความเสียหายของศัตรู

      กำหนดตัวคูณสำหรับโหมด Easy

    • 📊NumericNormal/Hardmultiplier1x x

      ระดับความยาก Normal และ Hard จะใช้ตัวคูณ 1x กับพลังชีวิตและความเสียหายของศัตรู

      กำหนดตัวคูณสำหรับโหมด Normal/Hard