PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Player

ทั่วไปMovement · Combat · Survival
2 แพตช์แก้ล่าสุด 6ว ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Jun 16, 2026Jun 29, 2026Jun 16, 2026 — v0058 - Fixes for game breaking bugs & some improvements +3 / -0 (cum +3)Jun 29, 2026 — v0061 - Added missing voices and bug fixes +1 / -1 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯BehaviorDodgelava damageDamageAvoidable

      ผู้เล่นสามารถหลบความเสียหายจากลาวาได้แล้ว แม้ว่าจะไม่ได้รับคะแนนดราม่าจากการทำเช่นนั้นก็ตาม

    • 🐛Bug fixDivefire rateIncreasingStable

      ป้องกันไม่ให้อัตราการยิงเพิ่มขึ้นในขณะพุ่งตัวอย่างรวดเร็ว เพื่อแก้ไขความได้เปรียบในการต่อสู้ที่ไม่ได้ตั้งใจ

    • Newrespawn invincibility4s s

      Player จะเป็นอมตะเป็นเวลา 4 วินาทีหลังจากเกิดใหม่เพื่อป้องกันการตายทันที

      numeric

    • Newmax single-hit damage50

      จำกัดความเสียหายสูงสุดที่ได้รับจากการโจมตีครั้งเดียวไว้ที่ 50 เพื่อป้องกันการถูกโจมตีทีเดียวตาย

      numeric

    • Newdamage cooldown0.25s s

      เพิ่มช่วงเวลา 0.25 วินาทีระหว่างการได้รับความเสียหายเพื่อให้การต่อสู้รู้สึกยุติธรรมยิ่งขึ้น

      numeric

    • 🎯Behaviorknockout mechanicragdollremoved

      นำระบบ ragdoll knockouts ออกระหว่างการเล่นเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดขัด

      behavior

    • 🐛Bug fixdive movement

      แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นจะติดขัดและไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในระหว่างการพุ่งตัว (dive)

      bugfix

Player balance history — Killer Bean · PatchDiff