Player
ทั่วไปMovement · Combat · Survival
2 แพตช์แก้ล่าสุด 6ว ที่แล้ว▲ +3
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorDodgelava damageDamage→Avoidable
ผู้เล่นสามารถหลบความเสียหายจากลาวาได้แล้ว แม้ว่าจะไม่ได้รับคะแนนดราม่าจากการทำเช่นนั้นก็ตาม
- ▼🐛Bug fixDivefire rateIncreasing→Stable
ป้องกันไม่ให้อัตราการยิงเพิ่มขึ้นในขณะพุ่งตัวอย่างรวดเร็ว เพื่อแก้ไขความได้เปรียบในการต่อสู้ที่ไม่ได้ตั้งใจ
- ▲✨Newrespawn invincibility—→4s s
Player จะเป็นอมตะเป็นเวลา 4 วินาทีหลังจากเกิดใหม่เพื่อป้องกันการตายทันที
numeric
- ▲✨Newmax single-hit damage—→50
จำกัดความเสียหายสูงสุดที่ได้รับจากการโจมตีครั้งเดียวไว้ที่ 50 เพื่อป้องกันการถูกโจมตีทีเดียวตาย
numeric
- ▲✨Newdamage cooldown—→0.25s s
เพิ่มช่วงเวลา 0.25 วินาทีระหว่างการได้รับความเสียหายเพื่อให้การต่อสู้รู้สึกยุติธรรมยิ่งขึ้น
numeric
- ≈🎯Behaviorknockout mechanicragdoll→removed
นำระบบ ragdoll knockouts ออกระหว่างการเล่นเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดขัด
behavior
- ≈🐛Bug fixdive movement
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นจะติดขัดและไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในระหว่างการพุ่งตัว (dive)
bugfix