PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
A

Artillery

อาวุธRanged · Siege · Heavy · Artillery · Combat
5 แพตช์แก้ล่าสุด 1ส. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-90Oct 30, 2025Jun 22, 2026Oct 30, 2025 — Patch v1.0.2 New Map and Balance Updates! +2 / -11 (cum -9)Oct 31, 2025 — Patch v1.0.3 New Marsh Map and Campaign Updates! +1 / -0 (cum -8)Dec 2, 2025 — Patch v1.1.2 Artillery improvements, bugfixes +6 / -0 (cum -2)Jun 14, 2026 — Patch 1.5.5 +3 / -1 (cum 0)Jun 22, 2026 — Patch 1.5.7 +0 / -1 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:11 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 22 มิ.ย. 2569·Patch 1.5.7-1
    • 📊NumericBombardmentdamage per hit100%90%

      ลดความเสียหายต่อการโจมตีลงประมาณ 10% ซึ่งช่วยลดจำนวนการสูญเสียที่เกิดจากการโจมตีที่ประสบความสำเร็จในแต่ละครั้ง

      ลดจำนวนการสูญเสีย

  2. 14 มิ.ย. 2569·Patch 1.5.5+3-1
    • 📊NumericGrapeshot/Canisterammo consumption100%80%

      Grapeshot และ canister shot จะใช้กระสุนลดลง 20%

      ลดการใช้กระสุน

    • 📊Numericmorale damage receivedIncreased

      Artillery จะได้รับความเสียหายด้านขวัญกำลังใจ (morale damage) สูงขึ้นจากแหล่งการยิงทุกชนิด

      เปราะบางต่อการถูกยิงมากขึ้น

    • 📊Numericdamage radius+15%

      เพิ่มรัศมีดาเมจต่อพลประจำปืนใหญ่ศัตรูขึ้น 15% ทำให้การยิงเฉียดมีโอกาสโดนพลประจำปืนมากขึ้น

      การตรวจจับพลประจำปืนดีขึ้น

    • 📊Numericdamage vs artillery1x2x

      Artillery จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าต่อ Artillery อื่นๆ เพื่อให้การยิงตอบโต้ปืนใหญ่ (counter-battery fire) มีประสิทธิภาพมากขึ้น

      บัฟการยิงตอบโต้ปืนใหญ่

    • 📊NumericRound Shotmorale damage+20%

      เพิ่มความเสียหายต่อขวัญกำลังใจขึ้น 20% เมื่อใช้ round shot ในการยิงโต้ตอบปืนใหญ่ศัตรู ทำให้กำจัด Artillery ของศัตรูได้ง่ายขึ้น

      counter-battery fire

    • 📊Numericammo consumptionDecreased

      Artillery ระดับกลางและระดับสูงจะใช้กระสุนช้าลงเล็กน้อย

      mid and high tier

    • 📊NumericCanister ShotrangeIncreased

      เพิ่มระยะยิงสำหรับ canister และ double canister shot เล็กน้อย

      includes double canister

    • 📊NumericCanister/Grapeshotdamage+5, +10, +15+8, +12, +16

      เพิ่มความเสียหายสำหรับ canister และ grapeshot โดยมีการเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดที่สุดในกระสุนประเภทพื้นฐาน

      basic ammo buffed most

    • 📊NumericField Guneffective range+10%

      Field guns มีระยะยิงที่มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 10% ช่วยลดโอกาสการยิงพลาดในระยะไกล

      Howitzers unchanged

    • 📊Numericprojectile velocity+20%

      เพิ่มความเร็วของ cannon ball ขึ้น 20% ทำให้ยิงโดนยูนิต AI ที่กำลังเคลื่อนที่ได้ง่ายขึ้นอย่างมาก

      helps against moving targets

    • 🐛Bug fixreloading

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ยูนิต Artillery ยังคงบรรจุกระสุนต่อแม้ว่าจะถูกทำลายไปแล้ว

      bugfix

    • 📝Textammo namingcanistershotgrapeshot

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ grapeshot ถูกระบุชื่อผิดเป็น canistershot ระหว่างการเปลี่ยนกระสุนในการรบ

      text fix

    • 🛠QoLformation drawingFull Line

      ปรับปรุงการวาดรูปแบบขบวนทัพ ทำให้ปืนใหญ่ Dutch สามารถถูกวาดเป็นแถวเต็มได้

      เฉพาะ Dutch

    • 📊Numericshot damage-10

      ยูนิตปืนใหญ่ทั้งหมดสร้างความเสียหายจากการยิงลดลง 10

      ลดความเสียหายทั่วไปสำหรับปืนใหญ่ทุกชนิด

    • 📊NumericCanisterrangeReduced

      ระยะยิงของ Canister ถูกลดลงเล็กน้อยเพื่อป้องกันไม่ให้มีประสิทธิภาพมากเกินไป

      ปรับลดประสิทธิภาพของ Canister shot

    • ✂️Removeddamage bonusExtraRemoved

      Bronze artillery ไม่สร้างความเสียหายพิเศษเมื่อเทียบกับ iron อีกต่อไป เนื่องจากได้เปรียบเรื่องระยะยิงและการบรรจุกระสุนอยู่แล้ว

      Bronze artillery ไม่สร้างความเสียหายมากกว่า iron อีกต่อไป

    • 📊Numericreload timeIncreased

      ปืนใหญ่ลำกล้องใหญ่ เช่น 12-pounders ใช้เวลาบรรจุกระสุนนานขึ้น

      ปืนใหญ่ลำกล้องใหญ่ยิงช้าลง

    • 📊Numericsupply costIncreased

      Bronze-tier และปืนใหญ่ลำกล้องใหญ่ใช้เสบียงมากขึ้น

      Bronze และปืนใหญ่ลำกล้องใหญ่มีค่าบำรุงรักษาสูงขึ้น

    • 📊Numericstamina skill-5

      ทักษะความอึดของยูนิตปืนใหญ่ทั้งหมดลดลง 5 ทำให้เหนื่อยล้าเร็วขึ้นและสูญเสียความแม่นยำ

      พลปืนใหญ่เหนื่อยเร็วขึ้น ส่งผลให้ความแม่นยำลดลง

    • 📊Numericrange bonus+50+35

      โบนัสระยะยิงของ bronze เมื่อเทียบกับ iron ลดลงจาก +50 เป็น +35

      ลดความได้เปรียบด้านระยะยิงของ bronze

    • 📊NumericHowitzerblast radiusReduced

      รัศมีการระเบิดของ Howitzer ลดลงเล็กน้อย

      พื้นที่การระเบิดเล็กลงเล็กน้อย

    • 📊NumericShuvalov Cannonsplash radiusReduced

      รัศมีความเสียหายจากแรงระเบิดของ Shuvalov cannon ลดลงเพื่อให้สอดคล้องกับ Howitzer อื่นๆ

      ปรับให้สมดุลกับ Howitzer อื่นๆ

    • ✂️Removedeffective range bonusBonusRemoved

      Bronze cannons ไม่ได้รับโบนัสระยะยิงที่มีประสิทธิภาพอีกต่อไป ทำให้สังหารศัตรูที่ระยะไกลสุดได้ยากขึ้น

      Bronze guns จะสูญเสียความแม่นยำที่ระยะไกลเหมือนกับ iron guns

    • 📊Numericspawn rateIncreased

      Bronze 3lb gun ถูกทำให้พบเห็นได้บ่อยขึ้น

      Bronze 3lb guns พบเห็นได้บ่อยขึ้น

    • 🔁ReworkLimber Chestsmovement speedReducedNo change

      Limber chests ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป เพื่อป้องกันไม่ให้ปืนใหญ่มีความเร็วเป็น 0

      ลบความเสี่ยงที่ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเป็น 0

    • 🔁ReworkLimber ChestsstaminaReduced

      Limber chests จะลดความอึดแทนการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ พลปืนที่เหนื่อยล้าจะมีความแม่นยำน้อยลง

      เปลี่ยนบทลงโทษความเร็วเป็นการลดความอึด

    • 🐛Bug fixresponsiveness

      แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการ limber/unlimbering และปืนใหญ่ที่ไม่ตอบสนองต่อคำสั่ง

      แก้ไขบั๊กคำสั่งและการ limbering