Artillery
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼📊NumericBombardmentdamage per hit100%→90%
ลดความเสียหายต่อการโจมตีลงประมาณ 10% ซึ่งช่วยลดจำนวนการสูญเสียที่เกิดจากการโจมตีที่ประสบความสำเร็จในแต่ละครั้ง
ลดจำนวนการสูญเสีย
- ▲📊NumericGrapeshot/Canisterammo consumption100%→80%
Grapeshot และ canister shot จะใช้กระสุนลดลง 20%
ลดการใช้กระสุน
- ▼📊Numericmorale damage received—→Increased
Artillery จะได้รับความเสียหายด้านขวัญกำลังใจ (morale damage) สูงขึ้นจากแหล่งการยิงทุกชนิด
เปราะบางต่อการถูกยิงมากขึ้น
- ▲📊Numericdamage radius—→+15%
เพิ่มรัศมีดาเมจต่อพลประจำปืนใหญ่ศัตรูขึ้น 15% ทำให้การยิงเฉียดมีโอกาสโดนพลประจำปืนมากขึ้น
การตรวจจับพลประจำปืนดีขึ้น
- ▲📊Numericdamage vs artillery1x→2x
Artillery จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าต่อ Artillery อื่นๆ เพื่อให้การยิงตอบโต้ปืนใหญ่ (counter-battery fire) มีประสิทธิภาพมากขึ้น
บัฟการยิงตอบโต้ปืนใหญ่
- ▲📊NumericRound Shotmorale damage—→+20%
เพิ่มความเสียหายต่อขวัญกำลังใจขึ้น 20% เมื่อใช้ round shot ในการยิงโต้ตอบปืนใหญ่ศัตรู ทำให้กำจัด Artillery ของศัตรูได้ง่ายขึ้น
counter-battery fire
- ▲📊Numericammo consumption—→Decreased
Artillery ระดับกลางและระดับสูงจะใช้กระสุนช้าลงเล็กน้อย
mid and high tier
- ▲📊NumericCanister Shotrange—→Increased
เพิ่มระยะยิงสำหรับ canister และ double canister shot เล็กน้อย
includes double canister
- ▲📊NumericCanister/Grapeshotdamage+5, +10, +15→+8, +12, +16
เพิ่มความเสียหายสำหรับ canister และ grapeshot โดยมีการเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดที่สุดในกระสุนประเภทพื้นฐาน
basic ammo buffed most
- ▲📊NumericField Guneffective range—→+10%
Field guns มีระยะยิงที่มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 10% ช่วยลดโอกาสการยิงพลาดในระยะไกล
Howitzers unchanged
- ▲📊Numericprojectile velocity—→+20%
เพิ่มความเร็วของ cannon ball ขึ้น 20% ทำให้ยิงโดนยูนิต AI ที่กำลังเคลื่อนที่ได้ง่ายขึ้นอย่างมาก
helps against moving targets
- ≈🐛Bug fixreloading
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ยูนิต Artillery ยังคงบรรจุกระสุนต่อแม้ว่าจะถูกทำลายไปแล้ว
bugfix
- ≈📝Textammo namingcanistershot→grapeshot
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ grapeshot ถูกระบุชื่อผิดเป็น canistershot ระหว่างการเปลี่ยนกระสุนในการรบ
text fix
- ▲🛠QoLformation drawing—→Full Line
ปรับปรุงการวาดรูปแบบขบวนทัพ ทำให้ปืนใหญ่ Dutch สามารถถูกวาดเป็นแถวเต็มได้
เฉพาะ Dutch
- ▼📊Numericshot damage—→-10
ยูนิตปืนใหญ่ทั้งหมดสร้างความเสียหายจากการยิงลดลง 10
ลดความเสียหายทั่วไปสำหรับปืนใหญ่ทุกชนิด
- ▼📊NumericCanisterrange—→Reduced
ระยะยิงของ Canister ถูกลดลงเล็กน้อยเพื่อป้องกันไม่ให้มีประสิทธิภาพมากเกินไป
ปรับลดประสิทธิภาพของ Canister shot
- ▼✂️Removeddamage bonusExtra→Removed
Bronze artillery ไม่สร้างความเสียหายพิเศษเมื่อเทียบกับ iron อีกต่อไป เนื่องจากได้เปรียบเรื่องระยะยิงและการบรรจุกระสุนอยู่แล้ว
Bronze artillery ไม่สร้างความเสียหายมากกว่า iron อีกต่อไป
- ▼📊Numericreload time—→Increased
ปืนใหญ่ลำกล้องใหญ่ เช่น 12-pounders ใช้เวลาบรรจุกระสุนนานขึ้น
ปืนใหญ่ลำกล้องใหญ่ยิงช้าลง
- ▼📊Numericsupply cost—→Increased
Bronze-tier และปืนใหญ่ลำกล้องใหญ่ใช้เสบียงมากขึ้น
Bronze และปืนใหญ่ลำกล้องใหญ่มีค่าบำรุงรักษาสูงขึ้น
- ▼📊Numericstamina skill—→-5
ทักษะความอึดของยูนิตปืนใหญ่ทั้งหมดลดลง 5 ทำให้เหนื่อยล้าเร็วขึ้นและสูญเสียความแม่นยำ
พลปืนใหญ่เหนื่อยเร็วขึ้น ส่งผลให้ความแม่นยำลดลง
- ▼📊Numericrange bonus+50→+35
โบนัสระยะยิงของ bronze เมื่อเทียบกับ iron ลดลงจาก +50 เป็น +35
ลดความได้เปรียบด้านระยะยิงของ bronze
- ▼📊NumericHowitzerblast radius—→Reduced
รัศมีการระเบิดของ Howitzer ลดลงเล็กน้อย
พื้นที่การระเบิดเล็กลงเล็กน้อย
- ▼📊NumericShuvalov Cannonsplash radius—→Reduced
รัศมีความเสียหายจากแรงระเบิดของ Shuvalov cannon ลดลงเพื่อให้สอดคล้องกับ Howitzer อื่นๆ
ปรับให้สมดุลกับ Howitzer อื่นๆ
- ▼✂️Removedeffective range bonusBonus→Removed
Bronze cannons ไม่ได้รับโบนัสระยะยิงที่มีประสิทธิภาพอีกต่อไป ทำให้สังหารศัตรูที่ระยะไกลสุดได้ยากขึ้น
Bronze guns จะสูญเสียความแม่นยำที่ระยะไกลเหมือนกับ iron guns
- ▲📊Numericspawn rate—→Increased
Bronze 3lb gun ถูกทำให้พบเห็นได้บ่อยขึ้น
Bronze 3lb guns พบเห็นได้บ่อยขึ้น
- ▲🔁ReworkLimber Chestsmovement speedReduced→No change
Limber chests ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป เพื่อป้องกันไม่ให้ปืนใหญ่มีความเร็วเป็น 0
ลบความเสี่ยงที่ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเป็น 0
- ▼🔁ReworkLimber Chestsstamina—→Reduced
Limber chests จะลดความอึดแทนการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ พลปืนที่เหนื่อยล้าจะมีความแม่นยำน้อยลง
เปลี่ยนบทลงโทษความเร็วเป็นการลดความอึด
- ≈🐛Bug fixresponsiveness
แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการ limber/unlimbering และปืนใหญ่ที่ไม่ตอบสนองต่อคำสั่ง
แก้ไขบั๊กคำสั่งและการ limbering