PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Clipping and Collision

SystemCollision · Physics · Performance
1 แพตช์แก้ล่าสุด 1ส. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Aug 5, 2026Aug 5, 2026Aug 5, 2026 — update3.5.3 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 5 ส.ค. 2569·update3.5.3
    • 🔁ReworkclippingRelaxed

      ปรับลดความเข้มงวดของการตรวจจับ Clipping/Collision เพื่อลดแรงเสียดทานที่ขอบและปรับปรุงความลื่นไหลในการเคลื่อนที่

Clipping and Collision balance history — MECCHA CHAMELEON