General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈•Othercollaboration map—→Teased
แผนที่คอลแลบบอเรชันใหม่มีกำหนดเปิดตัวในช่วงกลางสัปดาห์หน้า
- ▲✨NewIn-place Rotation—→Added
เพิ่มฟังก์ชัน 'In-place Rotation' ซึ่งสามารถใช้ร่วมกับ Rotation Lock เพื่อการควบคุมการเคลื่อนที่ที่ดีขึ้น
- ▲🎯BehaviorSpectator ModeTarget Switching
เป้าหมายที่กำลังรับชมจะสลับโดยอัตโนมัติเมื่อเป้าหมายปัจจุบันหายไป เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การรับชม
- ≈🐛Bug fixNameplate Display
แก้ไขบั๊กที่สถานะการแสดงผลของป้ายชื่อรีเซ็ตโดยไม่คาดคิด
- ▲🎯BehaviorPainting Lag
ลดอาการแลคของเครือข่ายที่เกิดขึ้นเมื่อมีผู้เล่นจำนวนมากพ่นสีพร้อมกัน
- ≈🐛Bug fixSpectator ModeClimbing Ring Visual
แก้ไขปัญหาที่วงแหวนการปีนยังคงปรากฏบนหน้าจอเมื่อเปลี่ยนไปสู่โหมดรับชม
- ≈✨NewReverse-Calculation Chicken Race—→Added
โหมดเกมใหม่ 'Reverse-Calculation Chicken Race' มีกำหนดจะเพิ่มเข้ามาในวันนี้
- ≈🐛Bug fixNameplate Display
แก้ไขปัญหาที่สถานะการแสดงผลของป้ายชื่อรีเซ็ตโดยไม่คาดคิด
แก้ไขการรีเซ็ตสถานะ
- ▲🎯BehaviorPainting Lag
ลดอาการแล็กของเครือข่าย/ไคลเอนต์ที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นหลายคนระบายสีพร้อมกัน
การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน
- ≈✨NewReverse Countdown Chicken Race—→Added
โหมดเกมใหม่ 'Reverse Countdown Chicken Race' มีกำหนดการเปิดตัวเร็วๆ นี้
โหมดที่กำลังจะมาถึง
- ≈🐛Bug fixBody Type UIclosability
แก้ไขปัญหาที่ UI ของ Body Type ไม่สามารถปิดได้เมื่อกลายเป็น Hunter
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixVictory Screendisplay logic
แก้ไขปัญหาที่ข้อความ 'Hunter Victory' แสดงขึ้นมาโดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์จริงของเกม
แก้ไขข้อความชัยชนะที่ไม่ถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixClonesdespawn timing
แก้ไขปัญหาที่ร่างโคลนไม่หายไปในทันทีในโหมดอื่นๆ ที่ไม่ใช่ Double Mode
แก้ไขการคงอยู่ของร่างโคลน
- ≈🐛Bug fixbody type selection
แก้ไขอาการเกมค้าง/ไม่ตอบสนอง เมื่อเปิดหน้าจอเลือกประเภทร่างกายในขณะที่อยู่ในโหมดทาสี
- ≈🐛Bug fixgame end trigger
แก้ไขปัญหาที่เกมไม่ยอมจบหากเริ่มเกมหลังจากที่ผู้ล่าหลุดจากการเชื่อมต่อ
- ▲🐛Bug fixstair collision
แก้ไขปัญหาที่ตัวละครซึ่งปรับขนาด 1.4x หรือใหญ่กว่า จะติดอยู่ที่บันได
- ▲🎯Behaviorsave systemcloud only→local fallback
ขณะนี้เกมจะบันทึกข้อมูลไว้ในเครื่องหากการบันทึกบนคลาวด์ล้มเหลว เพื่อป้องกันการสูญเสียความคืบหน้า
- ≈🐛Bug fixserver join
แก้ไขปัญหาที่หน้าจอโหลดจะทำงานเมื่อพยายามเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
- ≈✨Newdiscovery count—→Added
ตอนนี้จะมีการแสดงจำนวนการค้นพบทั้งหมดสำหรับผู้เล่น
เพิ่ม UI
- ≈✨Newserver tags—→No Mods
เพิ่มแท็ก 'No Mods' ในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์เพื่อช่วยให้ผู้เล่นค้นหาเกมแบบ vanilla ได้ง่ายขึ้น
เพิ่ม UI
- ≈✨Newlobby player count—→Added
ตอนนี้สามารถตรวจสอบจำนวนผู้เล่นได้โดยตรงในล็อบบี้
เพิ่ม UI
- ▲✨Newmod download screen—→Quit Button
เพิ่มปุ่มออกจากหน้าจอคำขอดาวน์โหลด Mod เพื่อการนำทางที่ดีขึ้น
QoL
- ▲🎯Behavior3D eyedropper
ปรับปรุง 3D eyedropper เพื่อให้เลือกสีได้ง่ายขึ้น
การใช้งาน
- ▲🛠QoLmaterial sliders
ปรับปรุงการใช้งานของแถบเลื่อน metallic และ roughness
การใช้งาน
- ≈🐛Bug fixserver search
แก้ไขปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์เต็มยังคงปรากฏในการค้นหาสาธารณะ
แก้ไขบั๊ก
- ▲🎯BehaviorPaint Modeemote interactionManual exit→Auto exit
การกดใช้ emote ระหว่างโหมดทาสี จะทำให้หลุดออกจากโหมดทาสีโดยอัตโนมัติ
QoL
- ≈🐛Bug fixEmote SelectionUI closingStuck→Fixed
แก้ไขบั๊กที่การตายขณะเลือก emote ทำให้หน้าจอเลือกไม่ยอมปิด
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixClonesappearance delayDelayed→Fixed
แก้ไขปัญหาที่การปรากฏตัวของ clone เกิดความล่าช้า
แก้ไขบั๊ก
- ≈✨Newserver tags—→Modded
เพิ่มแท็ก 'Modded' ในเซิร์ฟเวอร์เพื่อช่วยให้ผู้เล่นระบุเซิร์ฟเวอร์ที่มีการดัดแปลงได้
เพิ่มแท็ก Modded
- ≈✨Newlanguage—→Turkish
เพิ่มการรองรับภาษาตุรกีในเกม
เพิ่มภาษาตุรกี
- ≈🐛Bug fixUI overlap
แก้ไขปัญหาที่หน้าจอความต้องการ Mod ซ้อนทับกับหน้าจอเลือกตัวละครที่ถูกซ่อนไว้
แก้ไขการซ้อนทับของหน้าจอ
- ≈✨Newserver tags—→Modded
เพิ่มแท็ก 'Modded' ในเซิร์ฟเวอร์เพื่อช่วยให้ผู้เล่นระบุเซสชันเกมที่มีการดัดแปลงได้
การกรองเซิร์ฟเวอร์ที่ดีขึ้น
- ≈✨Newlocalization—→Turkish
เพิ่มการรองรับภาษาตุรกีในเกม
ขยายการรองรับด้านภาษา
- ≈🐛Bug fixUI overlap
แก้ไขปัญหาที่หน้าจอความต้องการ Mod ซ้อนทับกับหน้าจอเลือกตัวละครที่ถูกซ่อนไว้
แก้ไขปัญหาการเลเยอร์ของ UI
- ≈🛠QoLcharacter selection
ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครแยกกันได้ก่อนที่เกมจะเริ่ม
การปรับปรุง UI
- ≈🛠QoLmap confirmation
สามารถยืนยันแผนที่ที่เลือกได้ก่อนเริ่มเกม
การปรับปรุง UI
- ≈🎯Behaviorposition synchronization
ลดโอกาสในการเกิดการไม่ซิงโครไนซ์ (desynchronization) เมื่อซ่อนตำแหน่งผู้เล่น
การแก้ไข Netcode
- ≈🐛Bug fixpose animations
แก้ไขปัญหาที่ท่าทางของตัวละครบางท่าหยุดชะงักระหว่างการเล่นแอนิเมชัน
การแก้ไขแอนิเมชัน
- ≈🛠QoLserver search
ผู้เล่นสามารถค้นหาเพื่อตรวจสอบได้แล้วว่าขณะนี้มีการดำเนินเกมอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ที่ระบุหรือไม่
- ≈🐛Bug fixauthentication
ปรับปรุงกระบวนการตรวจสอบสิทธิ์การเข้าสู่ระบบเพื่อลดปัญหาการเชื่อมต่อ
- ▲🐛Bug fixPaint Modeexit trigger
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ใน Paint Mode หากถูกค้นพบในขณะที่ใช้งานโหมดดังกล่าว
- ≈🎯Behaviorserver tags
แท็กของเซิร์ฟเวอร์จะถูกเลือกโดยอัตโนมัติตามการตั้งค่าภาษาของผู้ใช้
- ≈🛠QoLfile size—→Reduced
ลดขนาดไฟล์รวมของเกมเพื่อประสิทธิภาพในการจัดเก็บข้อมูลที่ดีขึ้น
- ≈✨NewRanking System—→Added
เพิ่มระบบจัดอันดับใหม่โดยคำนวณจากระยะทางและเวลาที่ใช้ภายในระยะการมองเห็นของ Hunter
- ≈✨NewPoses—→Added
เพิ่มท่าโพสใหม่ 2 ท่าสำหรับการปรับแต่งตัวละคร
- ≈🐛Bug fixCrash Issue
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักในระหว่างการเปลี่ยนแผนที่
- ≈🛠QoLLoading Speed
ปรับปรุงการโหลดด่านเพื่อลดภาระการประมวลผลโดยรวม
- ▲🎯BehaviorMod Integration
การรวม Mod ในขณะนี้รองรับการอัปเดตโดยไม่จำเป็นต้องสร้างเซิร์ฟเวอร์ใหม่
- ≈🛠QoLMatching UI
ปรับปรุงส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI) ของการจับคู่ทั่วไปเพื่อการใช้งานที่ดียิ่งขึ้น
การปรับปรุง UI
- ≈🐛Bug fixCamera Sensitivity
แก้ไขบั๊กที่การตั้งค่าความไวของกล้องถูกรีเซ็ตโดยไม่คาดคิด
การแก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixServer Connection
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบางรายไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างถูกต้อง
การแก้ไขการเชื่อมต่อ
- ≈🎯BehaviorServer Search
การค้นหาเซิร์ฟเวอร์สาธารณะจะซ่อนเซิร์ฟเวอร์ที่มีเกมกำลังดำเนินอยู่ เพื่อให้การจับคู่รวดเร็วยิ่งขึ้น
การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม
- ≈✨NewVoice Chat—→Added
เพิ่มระบบแชทด้วยเสียงตามระยะห่าง ช่วยให้ผู้เล่นสื่อสารกันได้ตามระยะทางภายในเกม
ฟีเจอร์ใหม่
- ≈🐛Bug fixCollision
แก้ไขการตรวจจับการชน (collision detection) ของวัตถุต่างๆ เพื่อป้องกันการทะลุหรือปัญหาการเคลื่อนที่
การแก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixPlayer Count Display
แก้ไขบั๊กที่จำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์แสดงผลผิดพลาดเป็น 0
การแก้ไขบั๊ก
- ≈🛠QoLIn-game UI
ปรับปรุงการมองเห็นโดยรวมของส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI) ภายในเกม
การปรับปรุงการมองเห็น
- ≈🎯BehaviorCustom Map SkylightEnabled→Disabled
ปิดการใช้งาน skylight เริ่มต้นเมื่อใช้แผนที่กำหนดเอง เพื่อให้สามารถควบคุมแสงสว่างเฉพาะของแต่ละแผนที่ได้ดียิ่งขึ้น
การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมเริ่มต้น