Animals
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixMovement speedslow→normal
แก้ไขความเร็วการเคลื่อนที่ของปลาซึ่งผูกติดกับอัตราเฟรมเรตที่สูงอย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขปลาเคลื่อนที่ช้าเมื่อเฟรมเรตสูง (>100 fps)
- ≈🐛Bug fixHP/Damage Multipliers
ตรวจสอบให้แน่ใจว่า HP ของสัตว์และตัวคูณความเสียหายถูกนำมาใช้ได้อย่างสอดคล้องกันในทุกสถานการณ์
แก้ไขตัวคูณที่ไม่มีผลกับสัตว์ในบางกรณี
- ▲🐛Bug fixfleeing behavior
ลดโอกาสที่สัตว์ที่กำลังหนีจะติดอยู่ในสภาพแวดล้อม
bugfix
- ▼📊NumericGoosehousefeather yield—→Lower
Geese จะทิ้ง Feathers ใน Goosehouse น้อยลง
numeric
- ▲📊NumericGoosehouseegg yield—→Higher
Geese จะทิ้งไข่ใน Goosehouse มากขึ้น
numeric
- ▼📊Numericfood consumption—→Higher
Geese ที่โตเต็มวัยจะบริโภคอาหารมากขึ้น
numeric
- ▲📊NumericFeedingfood consumption—→Lower
Goats กินอาหารน้อยลง ช่วยลดค่าใช้จ่ายในการดูแลปศุสัตว์
ลดค่าใช้จ่าย
- ▲📊NumericBreedingoffspring chance—→Higher
Cows มีโอกาสให้กำเนิดลูกวัวสูงขึ้น
เพิ่มการผสมพันธุ์
- ≈🛠QoLperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปของสัตว์เพื่อให้เกมทำงานได้ดีขึ้น
การเพิ่มประสิทธิภาพ
- ▲📊NumericGeesefood consumption—→Lower
ห่านต้องการอาหารน้อยลง ช่วยลดค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษา
ต้องการอาหารน้อยลง
- ≈🐛Bug fixinteraction
แก้ไขปัญหาที่วัว, แกะ และแพะ ไม่หยุดนิ่งเมื่อผู้เล่นพยายามปฏิสัมพันธ์ด้วย
วัว, แกะ, แพะ หยุดนิ่ง
- ≈🐛Bug fixMilkingvisual bug
แก้ไขบั๊กที่ถังน้ำติดค้างอยู่ที่วัว/แพะ อย่างถาวรหลังจากได้รับความเสียหายระหว่างการรีดนม
การติดค้างของถังน้ำ
- ≈🎯Behaviorreaction
ปรับแต่งการตอบสนองของกระต่าย, กวาง และมูส ต่อสัตว์ตัวอื่น
Rabbit, deer, moose
- ▲🐛Bug fixNamingLost→Kept
ตอนนี้สัตว์จะคงชื่อเดิมไว้ได้อย่างถูกต้องหลังจากเติบโตเต็มที่
bugfix
- ▲🎯BehaviorSpoilageAll→Last stack
หากไอเทมกำลังจะเน่าเสียในฤดูกาลนี้ จะมีเพียงกองสุดท้ายเท่านั้นที่เน่าเสีย
behavior
- ▲✨Newnaming—→Added
ผู้เล่นสามารถตั้งชื่อสัตว์ของตนเองได้แล้ว
การตั้งชื่อสัตว์แบบกำหนดเอง
- ▲🛠QoLIK
ปรับปรุง Inverse Kinematics สำหรับสัตว์ ทำให้การเคลื่อนไหวและการวางตำแหน่งดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
ปรับปรุง IK ของสัตว์เพิ่มเติม
- ▲📊Numericspeed—→40%
สัตว์ที่เป็นเหยื่อและได้รับบาดเจ็บจะถูกลดความเร็วลงเหลือ 40% ของความเร็วสูงสุด ทำให้จับได้ง่ายขึ้น
ความเร็วของเหยื่อที่บาดเจ็บ
- ▲🎯Behaviorbehavior
สัตว์จะหยุดนิ่งชั่วครู่เมื่อถูกโจมตีด้วยอาวุธระยะไกลครั้งแรก
สถานะสตันเมื่อถูกโจมตี
- ▲🎯Behaviorspeed
สัตว์ดุร้ายจะถูกลดความเร็วลงเมื่อเข้าสู่สถานะหนี
การลดความเร็วในสถานะหนี
- ▲🎯Behaviorcollisionbounce off legs→pierce
Spears จะไม่กระเด็นออกจากขาของสัตว์ และจะไม่กระเด็นออกเมื่อโจมตีบริเวณข้างขา
การชนของหอก
- ▲🐛Bug fixspawn locationVillage center→Correct
แก้ไขบั๊กที่สัตว์ป่าจะเกิดภายในหมู่บ้านของผู้เล่นหลังจากโหลดเซฟเก่า
- ▲🐛Bug fixspawn pointsBroken→Working
แก้ไขจุดเกิดของสัตว์หลายจุดทั่วแผนที่ที่ไม่ทำงาน