PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Audio

ทั่วไปSound · Atmosphere · Immersion · Settings · UI
4 แพตช์แก้ล่าสุด 24ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Sep 19, 2020Jun 29, 2024Sep 19, 2020 — Hotfix to v0.1.0.5. - September 19th, 2020 +0 / -0 (cum 0)Apr 20, 2022 — Hotfix to v1.3.0.5. +1 / -0 (cum +1)Jun 28, 2024 — Patch 2.1.0.8 on the Test Branch +0 / -0 (cum +1)Jun 29, 2024 — Patch 2.1.0.8 on the Public Branch +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • NewmusicAdded

      เพิ่มเพลงประกอบใหม่สองแทร็กสำหรับพื้นที่หนองน้ำ ซึ่งครอบคลุมทั้งธีมกลางวันและกลางคืน

      ธีมหนองน้ำใหม่

    • 🛠QoLnotification volume

      ปรับเสียงแจ้งเตือนสถานะหมู่บ้านให้เบาลงเพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้น

      เสียงเบาลง

    • NewmusicAdded

      เพิ่มธีมดนตรีใหม่สองธีมสำหรับพื้นที่หนองน้ำ ครอบคลุมทั้งรอบกลางวันและกลางคืน

      เพิ่มธีมกลางวันและกลางคืนของพื้นที่หนองน้ำ

    • 🛠QoLvillage status notificationLoudSofter

      ปรับปรุงเสียงแจ้งเตือนสถานะหมู่บ้านให้มีความนุ่มนวลและรบกวนน้อยลง

      ปรับปรุงระดับเสียงของการแจ้งเตือน

  1. 20 เม.ย. 2565·Hotfix to v1.3.0.5.+1
    • NewHoereverbAdded

      เพิ่มเสียงก้อง (reverb) ให้กับเสียงจอบเพื่อการดื่มด่ำทางเสียงที่ดียิ่งขึ้น

      เพิ่มเสียงก้อง

    • NewForestambient soundAdded

      เพิ่มเสียงบรรยากาศใหม่ๆ สำหรับป่าในช่วงเวลากลางคืน

      เสียงป่ายามค่ำคืน

    • 🐛Bug fixHoesound trigger

      แก้ไขบั๊กที่เสียงจอบหายไปในบางครั้ง

      แก้ไขเสียงที่หายไป

    • 🛠QoLAmbientsound clutter

      ปรับปรุงภูมิทัศน์เสียงบรรยากาศโดยการลบตัวกระตุ้นเสียงที่ไม่จำเป็นออก

      ลบเสียงที่ไม่จำเป็น

    • 🐛Bug fixaudio sliders

      แถบเลื่อนระดับเสียงกลับมาใช้งานได้อีกครั้งหลังจากที่เคยเสียก่อนหน้านี้

    • 🎯Behaviormaster volume

      แถบเลื่อนระดับเสียงหลัก (Master Volume) ส่งผลต่อช่องสัญญาณเสียงทั้งหมดในเกมอย่างถูกต้องแล้ว

    • 🐛Bug fixmusic playback

      แก้ไขปัญหาที่เพลงจะหยุดเล่นหากลดระดับเสียงลงเหลือ 0% แล้วเพิ่มขึ้นอีกครั้ง