PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Bandits

ทั่วไปEnemy · Combat · AI
3 แพตช์แก้ล่าสุด 19ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Nov 29, 2024Dec 10, 2024Nov 29, 2024 — Patch 2.2.0.6 on the Test Branch +0 / -0 (cum 0)Dec 6, 2024 — Patch 2.2.0.7 on the Test Branch +0 / -0 (cum 0)Dec 10, 2024 — Patch 2.2.0.7 on the Public Branch +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯BehaviorAI Behavior

      Bandits จะเดินเตร่และลาดตระเวนรอบบริเวณ และ Bandits สายโจมตีระยะไกลจะเน้นเฝ้าตำแหน่งของตน

      behavior

    • 🐛Bug fixInventoryRestocking on loadFixed

      แก้ไขปัญหาที่ Bandits ซึ่งตายไปแล้วจะได้รับไอเทมในช่องเก็บของคืนเมื่อโหลดเกม

      bugfix

    • 🐛Bug fixCombatFriendly fireFixed

      แก้ไขบั๊กที่ Bandits สามารถฆ่ากันเองได้ด้วยอาวุธระยะไกล

      bugfix

    • 🎯BehaviorAI Behavior

      Bandits จะเดินเตร่และลาดตระเวนรอบบริเวณ และ Bandits สายโจมตีระยะไกลจะเน้นเฝ้าตำแหน่งของตนเอง

      behavior

    • 🐛Bug fixInventoryRestocking on loadFixed

      แก้ไขปัญหาที่ Bandits ที่ตายแล้วจะได้รับไอเทมในช่องเก็บของใหม่เมื่อโหลดเกม

      bugfix

    • 🐛Bug fixCombatFriendly fireFixed

      แก้ไขบั๊กที่ Bandits สามารถฆ่ากันเองได้ด้วยอาวุธระยะไกล

      bugfix

    • 🐛Bug fixinventory

      แก้ไขบั๊กที่ Bandits ซึ่งตายไปแล้วจะเติมไอเทมในช่องเก็บของเมื่อโหลดเกม

      bugfix

    • 🐛Bug fixdialogue

      แก้ไขปัญหาที่ Bandits พูดคุยกับสัตว์ราวกับว่าเป็นมนุษย์

      bugfix

    • 🎯Behaviorpatrol behaviorUpdated

      Bandits จะเดินเตร่และลาดตระเวนรอบบริเวณได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น

      behavior

    • 🎯Behaviorcombat preferenceGuard position

      Bandits ที่ติดตั้งอาวุธระยะไกลจะเลือกเฝ้าตำแหน่งของตนแทนการวิ่งไล่ตาม

      behavior

    • 🔁Reworkcamp layoutUpdated

      อัปเดตการจัดวางเลย์เอาต์ของค่าย Bandits ทั่วไป

      rework