PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Combat

ทั่วไปWeapons · Bandits · Audio · Combat · Fighting · Mechanics · Damage
4 แพตช์แก้ล่าสุด 8ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10Oct 26, 2021Oct 16, 2025Oct 26, 2021 — Update to v1.0.0.8 - PUBLIC STAGING +0 / -1 (cum -1)Feb 12, 2024 — Patch 2.0.1.8 on the Public Branch +1 / -0 (cum 0)Feb 25, 2025 — Patch 2.3.0.6 on the Test Branch +0 / -0 (cum 0)Oct 16, 2025 — Patch 2.4.1.3 on the Public Branch +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixLoot physics

      ป้องกันไม่ให้อาวุธกระเด็นออกไปไกลผิดปกติเมื่อ Bandits ถูกกำจัด

      แก้ไขอาวุธปลิวออกจาก Bandits เมื่อตาย

    • 🐛Bug fixThrown SpearsImpact pointunder mapimpact point

      แก้ไขบั๊กที่หอกที่ขว้างออกไปทะลุภูมิประเทศและไปปรากฏอยู่ใต้แผนที่

      แก้ไขหอกปรากฏใต้แผนที่

    • 🔊Audioarmour soundsAdded

      เพิ่มเสียงชุดเกราะสำหรับแอนิเมชันการต่อสู้ทั้งหมดของผู้เล่นและโจรเพื่อเพิ่มความสมจริง

      เพิ่มเสียงสำหรับแอนิเมชันการต่อสู้

    • Newshock damageAdded

      ผู้เล่นสามารถสร้าง shock damage และทำให้คู่ต่อสู้ล้มลงได้ ซึ่งช่วยเพิ่มมิติทางยุทธวิธีในการต่อสู้

      กลไกใหม่

    • 📊NumericThrowing Rockdamage105

      ความเสียหายของหินที่ขว้างถูกลดลงครึ่งหนึ่ง ซึ่งลดประสิทธิภาพของการโจมตีแบบเฉพาะหน้าชนิดนี้

      เปลี่ยนความเสียหายของหินที่ขว้างได้เป็น 5 แทนที่จะเป็น 10