I&
Items & Materials
ไอเทมInventory · Economy · Crafting
1 แพตช์แก้ล่าสุด 31ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▼📊Numericweight—→Increased
ธัญพืช (Grains) จะมีน้ำหนักมากขึ้น ซึ่งส่งผลต่อการจัดการช่องเก็บของ
น้ำหนักของ grains
- ▲📊Numericweight—→Lower
แป้ง (Flour) จะมีน้ำหนักน้อยลง ทำให้ขนย้ายได้ง่ายขึ้น
น้ำหนักของ flour
- ▲📊NumericcostLinen threads→Removed
Water skins ไม่จำเป็นต้องใช้ linen threads ในการผลิตอีกต่อไปและมีราคาถูกลง
การผลิต Water skin
- ▼📊Numericcost2 copper bars→3 copper bars bars
Copper Sickle ต้องใช้ copper bars 3 แท่ง แทนที่จะเป็น 2 แท่ง
ข้อกำหนดของ Copper Sickle
- ≈📊Numericprice—→Higher
ยาโพชั่น (Potions) มีราคาสูงขึ้น แต่ผลของยาจะคงอยู่ได้นานขึ้นอย่างมาก
Potions
- ▼📊Numericfilling—→Lower
เนื้อดิบ (Raw meat) จะทำให้อิ่มน้อยลง เพื่อส่งเสริมให้ใช้เนื้อแปรรูป
Raw meat
- ▲📊Numericvalue—→Higher
เนื้อแปรรูป (Processed meat) มีมูลค่าสูงกว่าเดิม
Processed meat