Multiplayer
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixBuilder's Hut management
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น Client ไม่สามารถจัดการ Builder's Hut ได้
แก้ไขการเข้าถึงของ Client
- ▲🐛Bug fixInventory Transfer
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Client หลุดจากการเชื่อมต่อเมื่อใช้ตัวเลือก 'Transfer All' ในช่องเก็บของ
แก้ไขปัญหาการหลุดจากการเชื่อมต่อ
- ▲🐛Bug fixField State
สถานะของทุ่งนาจะอัปเดตอย่างถูกต้องสำหรับ Client ในแถบการจัดการ
แก้ไขการซิงโครไนซ์
- ▲🐛Bug fixSkill Points
แต้มทักษะที่ใช้งานได้จะอัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากที่ Client ใช้งานไป
แก้ไขการซิงโครไนซ์
- ▲🐛Bug fixTrader Money
เงินของ Traders จะอัปเดตอย่างถูกต้องในฝั่ง Client หลังจากขายไอเทม
แก้ไขการซิงโครไนซ์
- ≈🐛Bug fixSync—→Fixed
แก้ไขปัญหาต่างๆ ของไคลเอนต์ รวมถึงการเก็บไม้, เหตุการณ์การแต่งงาน และลูปการเลือกบุตรที่เกิดใหม่
bugfix
- ≈🔁ReworkCombatEnabled→Disabled
ปิดสถานะการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นเพื่อป้องกันการโจมตีพวกเดียวกันเอง
rework
- ▲🛠QoLNetwork—→Optimized
ปรับปรุงเครือข่ายสำหรับไอเทมที่วางอยู่ตามแผนที่เพื่อลดอาการแลค
quality
- ▲🐛Bug fixClient Initialization
แก้ไขปัญหาที่ไคลเอนต์ที่มีค่า latency สูงหรือมีการสูญเสียแพ็กเก็ตจะค้างในระหว่างการเริ่มต้นระบบ
แก้ไขความเสถียร
- ▲🐛Bug fixCustom NamingClient PermissionsBroken→Fixed
ตอนนี้ไคลเอนต์สามารถตั้งชื่อสัตว์, สิ่งก่อสร้าง และทุ่งนาแบบกำหนดเองได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขฟังก์ชันการทำงาน
- ▲🐛Bug fixMount InteractionWeight UpdateIncorrect→Correct
แก้ไขปัญหาการอัปเดตน้ำหนักเมื่อไคลเอนต์โอนย้ายไอเทมไปยังสัตว์ขี่ผ่านการปฏิสัมพันธ์หรือคลังเก็บของ
แก้ไขคลังเก็บของ
- ▲🐛Bug fixSession ManagementHouse AssignmentBlocked→Fixed
แก้ไขบั๊กที่การมีตัวตนของไคลเอนต์ที่ออกจากเกมในบ้าน ขัดขวางการมอบหมายงานใหม่หลังจากที่พวกเขากลับเข้ามาจอยอีกครั้ง
แก้ไขการมอบหมายงาน
- ≈🐛Bug fixSession Reassignment
แก้ไขบั๊กที่ Client ซึ่งออกจากเซสชันแล้วทิ้งเอนทิตีผีไว้ในบ้านที่ได้รับมอบหมาย ทำให้ไม่สามารถมอบหมายบ้านใหม่ได้เมื่อกลับเข้าสู่เกม
- ≈🐛Bug fixCustom Naming
แก้ไขปัญหาที่ Client ไม่สามารถตั้งชื่อสัตว์, สิ่งปลูกสร้าง และทุ่งนาได้สำเร็จ
- ≈🐛Bug fixConnection Stability
แก้ไขอาการเกมค้างหรือหลุด (crash/hang) ระหว่างการเริ่มต้นสำหรับ Client ที่ประสบปัญหาความหน่วงสูง (high latency) หรือแพ็กเก็ตสูญหาย (packet loss)
- ≈🎯BehaviorSeason Skip Bedding
ผู้เล่นจะตื่นขึ้นในเตียงเดิมหลังจากข้ามฤดูกาล เพื่อป้องกันการวาร์ปโดยไม่ตั้งใจเมื่อนอนในบ้านที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ
- ▲🐛Bug fixdialogue stability
แก้ไขปัญหาที่ค่า Latency สูงทำให้บทสนทนาค้างอยู่ที่หน้าต่างว่างเปล่าสำหรับ Client
bugfix
- ▼🐛Bug fixNPC flirting
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ Client จีบตัวละครได้ไม่จำกัด หรือหลีกเลี่ยงขีดจำกัดการให้ของขวัญผ่านการโหลดเกมใหม่
bugfix
- ▲🐛Bug fixweight synchronization
น้ำหนักของผู้เล่นจะอัปเดตอย่างถูกต้องสำหรับ Client เมื่อซื้อ ขาย หรือโอนย้ายไอเทม
bugfix
- ▲🐛Bug fixbuilding upgrades
แก้ไขบั๊กที่วัสดุก่อสร้างจากการอัปเกรดของ Client ถูกส่งไปยัง Host อย่างไม่ถูกต้อง
bugfix
- ▲🐛Bug fixbuilding management
Client สามารถจัดการไอเทมจากทุกชั้นของอาคารได้แล้ว ไม่ใช่แค่ชั้นแรก
bugfix
- ≈🐛Bug fixcharacter appearance
แก้ไขบั๊กที่รูปลักษณ์ตัวละครที่ปรับแต่งไว้ไม่โหลดหลังจากโหลดเซฟในโหมด Multiplayer
bugfix
- ≈🐛Bug fixdeath screennone→Heir Name
แก้ไขหน้าจอการตายให้แสดงชื่อทายาทอย่างถูกต้องแทนคำว่า 'none'
bugfix
- ▲🐛Bug fixlivestock purchase
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไคลเอนต์ไม่สามารถซื้อวัวตัวผู้และลูกวัวได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixdata integrity
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ข้อมูลของไคลเอนต์ถูกลบเมื่อตัดการเชื่อมต่อจากเซสชัน
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุด (crash) ที่เกี่ยวข้องกับระบบฟิสิกส์ซึ่งเกิดขึ้นกับไคลเอนต์เมื่อโหลดไอเทมที่ถูกทิ้งไว้
bugfix
- ≈🐛Bug fixstatus effects
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ เช่น อาการมึนเมาและยา ไม่อัปเดตอย่างถูกต้องสำหรับโฮสต์และไคลเอนต์ระหว่างการข้ามวัน
Day skip sync
- ≈🐛Bug fixcamera shake
แก้ไขอาการกล้องสั่นที่เกิดขึ้นกับโฮสต์แม้ว่าจะอยู่ห่างจากแหล่งกำเนิด
Host distance
- ≈🐛Bug fixinteraction
ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นหลายคนโต้ตอบกับสัตว์ที่ถูกถลกหนังตัวเดียวกัน หรือโต้ตอบกับศพที่กำลังถูกลบออก
Skinned animals
- ≈🐛Bug fixquest tracking
แก้ไขบั๊กที่เควสที่โฮสต์ติดตามอยู่ ถูกติดตามโดยอัตโนมัติโดยไคลเอนต์เมื่อเข้าร่วมเกม
Client join
- ≈🐛Bug fixtrading
แก้ไขเงินไม่อัปเดตในฝั่งของพ่อค้าเมื่อโฮสต์ซื้อไอเทม
Host money update
- ≈🐛Bug fixGateresource usage
แก้ไขปัญหาที่ไคลเอนต์ไม่ได้ใช้ทรัพยากรในฝั่งเซิร์ฟเวอร์เมื่อสร้างประตู
Client building
- ≈🎨VisualGateplacement visualRed→Correct
แก้ไขประตูที่ปรากฏเป็นสีแดงสำหรับไคลเอนต์แม้ว่าจะสามารถวางได้
Client placement
- ≈🐛Bug fixreplication
แก้ไขการจำลองสภาพอากาศและอุณหภูมิระหว่างไคลเอนต์
bugfix
- ≈🎯Behaviorseason skip
ปรับปรุงประสิทธิภาพเครือข่ายระหว่างการข้ามฤดูกาลและการเข้าร่วมของไคลเอนต์เพื่อป้องกันการหลุดจากการเชื่อมต่อ
optimization
- ≈🐛Bug fixdialogue
แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างในบทสนทนาที่ว่างเปล่า หรือการเปิดบทสนทนาหลายอันพร้อมกัน
bugfix