PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Multiplayer

ทั่วไปCo-op · Network · Bugfix · Client · System · Stability · Coop
9 แพตช์แก้ล่าสุด 16ด. ที่แล้ว▲ +14

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+14Dec 15, 2023Mar 4, 2025Dec 15, 2023 — Update 2.0.0.3 on the Test Branch +0 / -0 (cum 0)Dec 18, 2023 — Patch 2.0.0.3a on the Test Branch +0 / -0 (cum 0)Dec 23, 2023 — Patch 2.0.0.5b on the Public Branch +0 / -0 (cum 0)Jan 17, 2024 — Patch 2.0.1.0 on the Public Branch +1 / -0 (cum +1)Feb 2, 2024 — Patch 2.0.1.5 on the Public Branch +4 / -1 (cum +4)Feb 16, 2024 — Patch 2.0.1.9 on the Test Branch +0 / -0 (cum +4)Feb 21, 2024 — Patch 2.0.2.1 on the Public Branch +4 / -0 (cum +8)Dec 6, 2024 — Patch 2.2.0.7 on the Test Branch +1 / -0 (cum +9)Mar 4, 2025 — Patch 2.3.0.7 on the Public Branch +5 / -0 (cum +14)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixBuilder's Hut management

      แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น Client ไม่สามารถจัดการ Builder's Hut ได้

      แก้ไขการเข้าถึงของ Client

    • 🐛Bug fixInventory Transfer

      แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Client หลุดจากการเชื่อมต่อเมื่อใช้ตัวเลือก 'Transfer All' ในช่องเก็บของ

      แก้ไขปัญหาการหลุดจากการเชื่อมต่อ

    • 🐛Bug fixField State

      สถานะของทุ่งนาจะอัปเดตอย่างถูกต้องสำหรับ Client ในแถบการจัดการ

      แก้ไขการซิงโครไนซ์

    • 🐛Bug fixSkill Points

      แต้มทักษะที่ใช้งานได้จะอัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากที่ Client ใช้งานไป

      แก้ไขการซิงโครไนซ์

    • 🐛Bug fixTrader Money

      เงินของ Traders จะอัปเดตอย่างถูกต้องในฝั่ง Client หลังจากขายไอเทม

      แก้ไขการซิงโครไนซ์

    • 🐛Bug fixSyncFixed

      แก้ไขปัญหาต่างๆ ของไคลเอนต์ รวมถึงการเก็บไม้, เหตุการณ์การแต่งงาน และลูปการเลือกบุตรที่เกิดใหม่

      bugfix

    • 🔁ReworkCombatEnabledDisabled

      ปิดสถานะการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นเพื่อป้องกันการโจมตีพวกเดียวกันเอง

      rework

    • 🛠QoLNetworkOptimized

      ปรับปรุงเครือข่ายสำหรับไอเทมที่วางอยู่ตามแผนที่เพื่อลดอาการแลค

      quality

    • 🐛Bug fixClient Initialization

      แก้ไขปัญหาที่ไคลเอนต์ที่มีค่า latency สูงหรือมีการสูญเสียแพ็กเก็ตจะค้างในระหว่างการเริ่มต้นระบบ

      แก้ไขความเสถียร

    • 🐛Bug fixCustom NamingClient PermissionsBrokenFixed

      ตอนนี้ไคลเอนต์สามารถตั้งชื่อสัตว์, สิ่งก่อสร้าง และทุ่งนาแบบกำหนดเองได้อย่างถูกต้อง

      แก้ไขฟังก์ชันการทำงาน

    • 🐛Bug fixMount InteractionWeight UpdateIncorrectCorrect

      แก้ไขปัญหาการอัปเดตน้ำหนักเมื่อไคลเอนต์โอนย้ายไอเทมไปยังสัตว์ขี่ผ่านการปฏิสัมพันธ์หรือคลังเก็บของ

      แก้ไขคลังเก็บของ

    • 🐛Bug fixSession ManagementHouse AssignmentBlockedFixed

      แก้ไขบั๊กที่การมีตัวตนของไคลเอนต์ที่ออกจากเกมในบ้าน ขัดขวางการมอบหมายงานใหม่หลังจากที่พวกเขากลับเข้ามาจอยอีกครั้ง

      แก้ไขการมอบหมายงาน

    • 🐛Bug fixSession Reassignment

      แก้ไขบั๊กที่ Client ซึ่งออกจากเซสชันแล้วทิ้งเอนทิตีผีไว้ในบ้านที่ได้รับมอบหมาย ทำให้ไม่สามารถมอบหมายบ้านใหม่ได้เมื่อกลับเข้าสู่เกม

    • 🐛Bug fixCustom Naming

      แก้ไขปัญหาที่ Client ไม่สามารถตั้งชื่อสัตว์, สิ่งปลูกสร้าง และทุ่งนาได้สำเร็จ

    • 🐛Bug fixConnection Stability

      แก้ไขอาการเกมค้างหรือหลุด (crash/hang) ระหว่างการเริ่มต้นสำหรับ Client ที่ประสบปัญหาความหน่วงสูง (high latency) หรือแพ็กเก็ตสูญหาย (packet loss)

    • 🎯BehaviorSeason Skip Bedding

      ผู้เล่นจะตื่นขึ้นในเตียงเดิมหลังจากข้ามฤดูกาล เพื่อป้องกันการวาร์ปโดยไม่ตั้งใจเมื่อนอนในบ้านที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ

    • 🐛Bug fixdialogue stability

      แก้ไขปัญหาที่ค่า Latency สูงทำให้บทสนทนาค้างอยู่ที่หน้าต่างว่างเปล่าสำหรับ Client

      bugfix

    • 🐛Bug fixNPC flirting

      แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ Client จีบตัวละครได้ไม่จำกัด หรือหลีกเลี่ยงขีดจำกัดการให้ของขวัญผ่านการโหลดเกมใหม่

      bugfix

    • 🐛Bug fixweight synchronization

      น้ำหนักของผู้เล่นจะอัปเดตอย่างถูกต้องสำหรับ Client เมื่อซื้อ ขาย หรือโอนย้ายไอเทม

      bugfix

    • 🐛Bug fixbuilding upgrades

      แก้ไขบั๊กที่วัสดุก่อสร้างจากการอัปเกรดของ Client ถูกส่งไปยัง Host อย่างไม่ถูกต้อง

      bugfix

    • 🐛Bug fixbuilding management

      Client สามารถจัดการไอเทมจากทุกชั้นของอาคารได้แล้ว ไม่ใช่แค่ชั้นแรก

      bugfix

    • 🐛Bug fixcharacter appearance

      แก้ไขบั๊กที่รูปลักษณ์ตัวละครที่ปรับแต่งไว้ไม่โหลดหลังจากโหลดเซฟในโหมด Multiplayer

      bugfix

    • 🐛Bug fixdeath screennoneHeir Name

      แก้ไขหน้าจอการตายให้แสดงชื่อทายาทอย่างถูกต้องแทนคำว่า 'none'

      bugfix

    • 🐛Bug fixlivestock purchase

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไคลเอนต์ไม่สามารถซื้อวัวตัวผู้และลูกวัวได้

      bugfix

    • 🐛Bug fixdata integrity

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ข้อมูลของไคลเอนต์ถูกลบเมื่อตัดการเชื่อมต่อจากเซสชัน

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมหลุด (crash) ที่เกี่ยวข้องกับระบบฟิสิกส์ซึ่งเกิดขึ้นกับไคลเอนต์เมื่อโหลดไอเทมที่ถูกทิ้งไว้

      bugfix

    • 🐛Bug fixstatus effects

      แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ เช่น อาการมึนเมาและยา ไม่อัปเดตอย่างถูกต้องสำหรับโฮสต์และไคลเอนต์ระหว่างการข้ามวัน

      Day skip sync

    • 🐛Bug fixcamera shake

      แก้ไขอาการกล้องสั่นที่เกิดขึ้นกับโฮสต์แม้ว่าจะอยู่ห่างจากแหล่งกำเนิด

      Host distance

    • 🐛Bug fixinteraction

      ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นหลายคนโต้ตอบกับสัตว์ที่ถูกถลกหนังตัวเดียวกัน หรือโต้ตอบกับศพที่กำลังถูกลบออก

      Skinned animals

    • 🐛Bug fixquest tracking

      แก้ไขบั๊กที่เควสที่โฮสต์ติดตามอยู่ ถูกติดตามโดยอัตโนมัติโดยไคลเอนต์เมื่อเข้าร่วมเกม

      Client join

    • 🐛Bug fixtrading

      แก้ไขเงินไม่อัปเดตในฝั่งของพ่อค้าเมื่อโฮสต์ซื้อไอเทม

      Host money update

    • 🐛Bug fixGateresource usage

      แก้ไขปัญหาที่ไคลเอนต์ไม่ได้ใช้ทรัพยากรในฝั่งเซิร์ฟเวอร์เมื่อสร้างประตู

      Client building

    • 🎨VisualGateplacement visualRedCorrect

      แก้ไขประตูที่ปรากฏเป็นสีแดงสำหรับไคลเอนต์แม้ว่าจะสามารถวางได้

      Client placement

    • 🐛Bug fixreplication

      แก้ไขการจำลองสภาพอากาศและอุณหภูมิระหว่างไคลเอนต์

      bugfix

    • 🎯Behaviorseason skip

      ปรับปรุงประสิทธิภาพเครือข่ายระหว่างการข้ามฤดูกาลและการเข้าร่วมของไคลเอนต์เพื่อป้องกันการหลุดจากการเชื่อมต่อ

      optimization

    • 🐛Bug fixdialogue

      แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างในบทสนทนาที่ว่างเปล่า หรือการเปิดบทสนทนาหลายอันพร้อมกัน

      bugfix