PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Multiplayer & System

ทั่วไปCo-op · Performance · Bugfixes · Bugfix
2 แพตช์แก้ล่าสุด 23ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Dec 14, 2023Jul 19, 2024Dec 14, 2023 — Patch 2.0.0.2 is now available live +1 / -0 (cum +1)Jul 19, 2024 — Patch 2.1.1.1 on the Public Branch +0 / -1 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixFPS/Stability

      แก้ไขปัญหาขั้นรุนแรงที่ระบบฟิสิกส์อาจระเบิดในฝั่ง Client ซึ่งทำให้ FPS ตกอย่างมากหรือเกมค้าง

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixSync

      แก้ไขอาการ Ragdoll ของ bandit ไม่ซิงค์กัน และการแจกจ่ายรางวัลเควสที่ก่อนหน้านี้ Host จะได้รับรางวัลแทนผู้ที่ทำเควสสำเร็จ

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixSprintingstamina requirementNo stamina (overloaded)Stamina required

      แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นวิ่งเร็วได้โดยไม่ใช้ Stamina ในขณะที่แบกของเกินพิกัด

      แก้ไขบั๊ก

    • 🛠QoLUI

      หน้าต่างการผลิตจะรีเฟรชเวลารวมในการคราฟต์บ่อยขึ้นและแสดงผลเป็นทศนิยมของวินาที

      ปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL)

    • 🐛Bug fixconnectivityDisconnect on joinFixed

      แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่น (client) ถูกตัดการเชื่อมต่อเมื่อเข้าร่วมเกมเนื่องจากจำนวนเควสต์ที่ทำสำเร็จ

      Client หลุดการเชื่อมต่อเนื่องจากจำนวนเควสต์

    • 🐛Bug fixreputationNo gain/lossFixed

      แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับหรือเสียชื่อเสียงของราชวงศ์ (dynasty reputation) หากโฮสต์กำลังขี่สัตว์พาหนะ

      ชื่อเสียงไม่อัปเดตหากโฮสต์กำลังขี่สัตว์

    • 🐛Bug fixskillsReset on loadFixed

      แก้ไขบั๊กที่ทักษะของ client ไม่ถูกตั้งค่าอย่างถูกต้อง ทำให้ทักษะถูกรีเซ็ตเมื่อโหลดเกม

      ทักษะของ Client ไม่ถูกตั้งค่าอย่างถูกต้อง

    • 🛠QoLrenderingOptimized

      ปรับปรุงการเรนเดอร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของเกม

      การปรับปรุงการเรนเดอร์