NPCs
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🎯BehaviorPathfindingLong paths→Better paths
ปรับปรุงการหาเส้นทาง (Pathfinding) ของ NPC เพื่อป้องกันไม่ให้เดินอ้อมไกลเกินความจำเป็น
AI
- ▲🐛Bug fixAffectionDropping→Stable
แก้ไขบั๊กที่ค่าความรักของลูกจะลดลงหากพ่อไม่ได้ให้ของขวัญหรือพูดคุยด้วยในทุกฤดูกาล
Family
- ≈🎯BehaviorBehavior—→Updated
อัปเดตพฤติกรรมของ Elric เพื่อการโต้ตอบที่ดีขึ้น
AI
- ▲🐛Bug fixConsumptionWater Item SpeedSlow→Normal
แก้ไขปัญหาที่ผู้อยู่อาศัยบริโภคไอเทมที่มีส่วนประกอบของน้ำช้าเกินไป
แก้ไขการบริโภค
- ▲🐛Bug fixRecruitmentMood VisibilityHidden→Visible
ตอนนี้อารมณ์ของ NPC จะแสดงผลอย่างถูกต้องในโหมดตรวจสอบหลังจากที่พวกเขาถูกรับเข้ามาในหมู่บ้าน
แก้ไข UI
- ▲🎯BehaviorConsumption Rate
แก้ไขปัญหาที่ผู้อยู่อาศัยบริโภคไอเทมที่มีส่วนประกอบของน้ำช้าเกินไป
- ≈🐛Bug fixBandit Spawning
แก้ไขการวางตำแหน่งและการตั้งค่าของ Bandits ภายในถ้ำ
- ≈🐛Bug fixManagement Visibility
แก้ไขบั๊กที่ NPC ซึ่งออกจากหมู่บ้านหรือถูกขับไล่ออกไปแล้ว ยังคงปรากฏให้เห็นในเมนูการจัดการ
- ≈🐛Bug fixquest behavior
แก้ไขปัญหา NPC ไม่ถูกต้องหรือไม่ปรากฏตัวในระหว่างเควสเฉพาะบางเควส ทั้งนี้จำเป็นต้องโหลดหรือโหลดไฟล์เซฟใหม่เพื่อให้การแก้ไขมีผล
- ▼📊NumericReputation Penalty1x→2x
บทลงโทษด้านชื่อเสียงสำหรับการขโมยไอเทมถูกเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
stealing
- ≈✨NewDialogue Audio—→10 new colors
เพิ่มโทนเสียงใหม่ 10 แบบสำหรับบทสนทนา รวมถึงการทักทายและการโต้ตอบกับพ่อค้า
audio
- ≈🎯BehaviorMovement
ตอนนี้ Bandits จะวิ่งกลับไปยังค่ายหากเดินออกห่างจนเกินไป
behavior
- ≈🐛Bug fixPositioning
แก้ไขปัญหาที่ NPC มีการเคลื่อนไหวที่ผิดปกติเมื่อปรากฏบนหน้าจอ
bugfix
- ▲🐛Bug fixpathing
ปรับปรุง AI ของ NPC เพื่อลดกรณีที่ตัวละครติดขัดและไม่สามารถเข้าอาคารได้
ลดกรณีที่ AI ไม่สามารถเข้าอาคารได้
- ▲🛠QoLinteraction
NPC จะเคลื่อนที่เข้าหาจุดปฏิสัมพันธ์ได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น ลดการวางตำแหน่งที่ดูขัดตา
ปรับปรุงการ Snap ของ NPC เข้ากับจุดปฏิสัมพันธ์
- ≈🔊Audioaudio—→Added
เพิ่มเสียงไอแบบใหม่สำหรับ NPC Boy และ Girl เพื่อเพิ่มความสมจริง
- ▲🐛Bug fixinteraction
แก้ไขปัญหาที่ NPC บางตัว (เช่น Alwin VIII) ปฏิเสธที่จะพูดคุย ซึ่งทำให้ไม่สามารถทำเควสเนื้อเรื่องให้สำเร็จได้
- ≈🔊Audioaudio—→Added
เพิ่มเสียงไอแบบใหม่สำหรับทั้ง NPC ชายและหญิงเพื่อเพิ่มความสมจริง
- ▲🎯BehaviorField Workwork moraleStop when unwatched→Continue working
NPCs จะไม่หยุดทำงานในทุ่งนาเมื่อผู้เล่นไม่ได้มองพวกเขา
แก้ไขพฤติกรรม AI
- ≈🎯Behaviorlifespanimmortal→mortal
NPC จะเสียชีวิตจากความชราอย่างถูกต้อง ซึ่งช่วยเพิ่มความสมจริงให้กับวงจรชีวิตของหมู่บ้าน
พฤติกรรม
- ≈🐛Bug fixbehaviorstuck→active
แก้ไขปัญหา NPC ติดขัดและยืนนิ่งอยู่ที่บ้านระหว่างการโหลดเกมหรือเมื่อผู้เล่นเดินทางมาถึง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🎯BehaviorWorkpregnancy statusworking→not working
ผู้หญิงที่ตั้งครรภ์และถูกมอบหมายให้ทำงานจะไม่ทำงานอีกต่อไป เพื่อให้สอดคล้องกับสิทธิความเป็นมารดา
พฤติกรรม
- ≈🐛Bug fixanimations
แก้ไขปัญหาที่ NPC ไม่แสดงแอนิเมชันใดๆ
แก้ไขแอนิเมชันที่หายไป
- ≈🐛Bug fixpositioning
แก้ไขปัญหา NPC หายไปเนื่องจากตกทะลุพื้นผิวของแผนที่
แก้ไขการตกทะลุแผนที่
- ≈🐛Bug fixpopulation
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกิด NPC ซ้ำซ้อน
แก้ไข NPC ซ้ำ
- ≈🐛Bug fixAlwin Story Part VIinteraction
แก้ไขการโต้ตอบกับ Alwin หลังจากไปเยี่ยมชมสถานที่เฉพาะบางแห่งใกล้หมู่บ้าน
แก้ไขตัวจุดชนวนเควสต์