Survival
ทั่วไปMechanic · Survival · Environment
2 แพตช์แก้ล่าสุด 31ด. ที่แล้ว▲ +4
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorSleepsurvival riskCan die→Immune
ผู้เล่นจะได้รับการปกป้องจากการเสียชีวิตเนื่องจากความหิว ความกระหาย และอุณหภูมิในขณะที่กำลังนอนหลับ
ไม่สามารถตายจากความหิว/ความกระหาย/อุณหภูมิ ระหว่างนอนหลับ
- ▲🎯Behaviorearly game weatherVariable→Fine (Years 1-3)
ในช่วงสามปีแรกจะมีเพียงสภาพอากาศที่ดีเท่านั้น โดยจะเลื่อนสภาพอากาศที่อันตรายออกไปจนถึงปีที่สามเพื่อช่วยให้ช่วงต้นเกมง่ายขึ้น
มีเพียงสภาพอากาศที่ดีในช่วงสามปีแรก
- ▲🎯Behaviorweather difficultyRandom→Gradual
จะมีเพียงสภาพอากาศที่ดีในช่วงสามปีแรก โดยสภาพอากาศที่อันตรายจะเริ่มเกิดขึ้นตั้งแต่ปีที่สามเป็นต้นไป
Progression
- ▲🎯Behaviorsleep safetyCan die→Immune
ผู้เล่นจะไม่ตายจากความหิว ความกระหาย หรืออุณหภูมิในขณะนอนหลับอีกต่อไป
Survival