Mina
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🛠QoLShield Tossinput mapping—→Added
ผู้เล่นสามารถตั้งค่า Shield Toss ให้กับปุ่มอินพุตความสามารถได้แล้ว เพื่อการเข้าถึงที่ดียิ่งขึ้น
เพิ่มตัวเลือกในการใส่ Shield Toss ในอินพุตความสามารถ
- ≈🎯BehaviorMist Shifthang time
Mist Shift จะมีเวลาลอยตัว (hang time) ที่สม่ำเสมอ ช่วยให้การคาดเดาการเคลื่อนที่ทำได้ดีขึ้น
Mist shift มีเวลาลอยตัวที่สม่ำเสมอ
- ≈🎯BehaviorMist Shiftwater interaction—→similar to pits
การปฏิสัมพันธ์ของ Mist Shift กับน้ำจะมีลักษณะคล้ายกับหลุม
Mist shift เมื่อเจอน้ำจะคล้ายกับหลุม
- ≈🐛Bug fixBurrowCollision
แก้ไขปัญหาที่ Beast Mina อาจติดขัดหากถูกโจมตีขณะกำลังชาร์จการโจมตีมุดดิน (burrow attack) ใต้กระจก
แก้ไข Beast Mina
- ≈🐛Bug fixBurrowInteraction
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถมุดดินออกจากคอมโบ Hustle Bustle + Tumbling Tutu ได้
แก้ไขคอมโบสกิล
- ≈🐛Bug fixDodgeFeat counter
แก้ไขปัญหาที่การหลบความเสียหายจาก pendulum feat ไม่รีเซ็ตตัวนับอย่างถูกต้อง
แก้ไข Pendulum feat
- ≈🐛Bug fixJumpHang time
แก้ไขความไม่สม่ำเสมอของเวลาค้างกลางอากาศขณะกระโดด (jump hang time) ที่เกิดขึ้นในบางเฟรมเรตและความเร็วเกม
แก้ไขเฟรมเรต
- ≈🐛Bug fixBounce Plantcollision
แก้ไขปัญหาผู้เล่นติดอยู่ในกำแพงหลังจากใช้ bounce plant และกดคิวท่าโจมตี
behavior
- ≈🐛Bug fixFishing Rodcollision
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นติดขณะดีดตัวออกจากกำแพงเมื่อกระโดดจาก fishing rod ลงบน speed bump
behavior
- ≈🐛Bug fixBeast Mina Uppercutcollision
ท่า uppercut ของ Beast Mina จะไม่ทะลุผ่านวัตถุที่ถือได้ เช่น bouncy calciums อีกต่อไป
behavior
- ≈🐛Bug fixCollision
แก้ไขปัญหาที่ Pinky สามารถโยน Mina เข้าไปในกำแพงได้
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ▲🐛Bug fixLunging Cutgravity
ท่า Lunging cut จะไม่ทำให้ผู้เล่นสูญเสียแรงโน้มถ่วงอีกต่อไป เพื่อให้การเคลื่อนที่สม่ำเสมอขึ้น
- ▲🐛Bug fixDodgeinteraction
แก้ไขอาการค้างในฉากที่เกิดขึ้นเมื่อตกลงไปในหลุมในเฟรมเดียวกับที่เอฟเฟกต์ proto spark เริ่มทำงาน
- ▲🐛Bug fixMovementcollision
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเดินผ่านประตู spark ได้หลังจากเกิดใหม่
- ≈🐛Bug fixGrabstate
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Mina ติดอยู่ในสถานะถูกจับหากศัตรูทำลายโล่ของเธอ
bugfix