Early Access Update #2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขความเสถียรที่สำคัญ การปรับปรุงการจำลองสำหรับเรือดำน้ำและเซ็นเซอร์ รวมถึงการปรับปรุง UI/UX ในเบื้องต้น
- SubmarineTorpedoesmovementstationary→active
แก้ไขตอร์ปิโดฝึกหัดที่หยุดนิ่งและไม่ตอบสนองหลังจากถูกยิงออกไป
- SubmarineActive Interceptaudio logiccontinuous→conditional
แก้ไขเสียง chirp ของ Active Intercept เพื่อไม่ให้เล่นต่อเนื่องเมื่อสัญญาณไม่อัปเดต (stale)
- SensorsPhotonics Mono Cameravisibility
แก้ไขปัญหาการคำนวณความโค้งของโลกที่ส่งผลต่อการแสดงผลตัวเรือและทัศนวิสัยในระยะไกลมาก
- SensorsSonaroperationbroken→restored
กู้คืนการทำงานของ sonar ให้ถูกต้องใน Block 4 และแก้ไขการตั้งค่า waterfall ของจอแสดงผล DEMON สำหรับ Blocks 1, 2 และ 4
- Generalstability
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (NullReferenceException crash) ที่เกิดขึ้นใน Blocks 1 และ 2 เมื่อใช้งาน TMARuler
- +3 อื่นๆ
