Movement
ทั่วไปMovement · Combat
1 แพตช์แก้ล่าสุด 8ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🔁ReworkJumpJump DistanceStatic→Dynamic
ระยะการกระโดดจะถูกกำหนดโดยระยะเวลาที่กดค้างและความเร็วในขณะนั้น ทำให้การเคลื่อนที่มีความหลากหลายมากขึ้น
rework
- ▲🎯BehaviorMotorslicingSpeed RetentionLoss→No Loss
ผู้เล่นจะไม่สูญเสียความเร็วในขณะที่ใช้ motorslicing ทำให้รักษาโมเมนตัมระหว่างการโจมตีได้
behavior