AI
ทั่วไปCampaign · AI · Diplomacy
1 แพตช์แก้ล่าสุด 71ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯BehaviorSiege BehaviorcautionHigh→Low
AI จะมีความระมัดระวังน้อยลงระหว่างการล้อมเมือง ซึ่งจะเพิ่มความถี่ในการล้อมเมืองเพื่อป้องกันและการชนะของผู้ป้องกัน
behavior
- ▲🎯BehaviorArmy Logictarget switchingFrequent→Infrequent
กองทัพ AI จะเปลี่ยนเป้าหมายการล้อมเมืองน้อยลง ช่วยลดเวลาการเดินทางที่สูญเปล่า
behavior
- ≈🔁ReworkDiplomacydecision making—→Smarter
ตระกูล AI จะพิจารณาปัจจัยที่หลากหลายขึ้นในการตัดสินใจทำสงครามหรือสงบศึก เพื่อลดโอกาสที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะถูกกวาดล้างจนหมดสิ้น
behavior