Campaign Mechanics
ทั่วไปSingleplayer · Campaign · Economy
1 แพตช์แก้ล่าสุด 24ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixtroop donation
ทหารและนักโทษที่บริจาคจะถูกนำออกจากปาร์ตี้ของผู้เล่นอย่างถูกต้อง
แก้ไขบั๊กที่ทหารที่บริจาคแล้วยังคงอยู่ในปาร์ตี้
- ▲🐛Bug fixcrafting
สูตรการคราฟต์บางอย่างจะผลิตไอเทมระดับ legendary ได้อย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขบั๊กที่ป้องกันไม่ให้บางสูตรผลิตไอเทมระดับ legendary
- ≈🎯Behaviorarmy behavior
ปรับปรุง AI ของกองทัพและปาร์ตี้ระหว่างการล้อมเมือง เพื่อป้องกันการละทิ้งหรือการคงอยู่แบบไม่สมเหตุสมผล
แก้ไขปัญหาปาร์ตี้ละทิ้งกองทัพหรือเพิกเฉยต่อภัยคุกคามระหว่างการล้อมเมือง
- ▲🐛Bug fixPreventive Medicinehealing
Perk Preventive Medicine จะรักษาผู้เล่นได้อย่างถูกต้องหลังจากกระทำการที่เป็นศัตรูกับหมู่บ้าน
แก้ไข Perk ที่ไม่รักษาหลังจากกระทำการที่เป็นศัตรูกับหมู่บ้าน
- ≈🐛Bug fixbreakout calculationsarmy count→party count
กลไกการตีฝ่าวงล้อม (Breakout) จะใช้จำนวนสมาชิกในปาร์ตี้ของผู้เล่นแทนจำนวนกองทัพทั้งหมด เมื่อผู้เล่นไม่ได้เป็นผู้นำกองทัพ
แก้ไขกลไกการตีฝ่าวงล้อมที่ใช้จำนวนนับผิดพลาดเมื่อไม่ได้เป็นผู้นำกองทัพ