Combat
ทั่วไปBattle · AI · Siege · Combat · Shields · Spears · Cavalry · Balance · Lances
4 แพตช์แก้ล่าสุด 57ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorSiege AIcombat modemelee→ranged
พลธนูฝ่ายป้องกันในการล้อมเมืองจะไม่เปลี่ยนเป็นโหมดโจมตีระยะประชิดโดยผิดพลาด ทำให้สามารถยิงสนับสนุนการป้องกันได้อย่างต่อเนื่อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixBlockingstability
แก้ไขการค้างของเกมที่เกิดขึ้นเมื่อตัวละครบล็อกการโจมตีหลายครั้งในเฟรมเดียวกัน
bugfix
- ▲🎯BehaviorSpear Throwshield behaviorauto-sheathe→fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้โล่ถูกเก็บเข้าที่โดยอัตโนมัติหลังจากขว้างหอก ซึ่งช่วยให้การต่อสู้ลื่นไหลขึ้น
bugfix
- ≈🎯BehaviorMount CollisionpositioningPush back→Stay in place
สัตว์ขี่จะไม่ผลักตัวละครกลับไปยังตำแหน่งเดิม แต่จะหยุดอยู่ในตำแหน่งใหม่แทน
behavior
- ▼📊NumericCouched Lance/Braced SpeardamageHigh→Reduced
ลดความเสียหายลงเพื่อให้การโจมตีเหล่านี้มีประสิทธิภาพหลักๆ เฉพาะเมื่อมีความเร็วสัมพัทธ์สูงเท่านั้น
numeric
- ▲🐛Bug fixAuto-Blockranged defenseBroken→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถป้องกันการโจมตีระยะไกลได้เมื่อใช้การบล็อกอัตโนมัติ (Auto blocking direction)
bugfix