PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Combat System

ทั่วไปCombat · AI · Shield
2 แพตช์แก้ล่าสุด 65ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Jul 30, 2020Feb 4, 2021Jul 30, 2020 — Beta Hotfix (e1.4.3 - 30/07/20) +1 / -0 (cum +1)Feb 4, 2021 — Beta Patch Notes e1.5.8 +2 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 4 ก.พ. 2564·Beta Patch Notes e1.5.8+2
    • 🔁ReworkWeapon SelectionRevised

      ปรับปรุงการคำนวณคะแนนอาวุธเพื่อให้พิจารณาเกราะของศัตรู ระยะโจมตี และการเลือกใช้ polearm ได้ดียิ่งขึ้น

      ตรรกะ AI

    • 🎯BehaviorBastard Swords/AxesManual XAutomatic

      Bastard swords และ axes จะสลับระหว่างการถือมือเดียว (พร้อมโล่) และสองมือ (ไม่มีโล่) โดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องกดปุ่ม X

      การปฏิสัมพันธ์กับโล่

    • 🐛Bug fixAutomatic Blockshield behavior

      แก้ไขปัญหาที่การโจมตีระยะไกลทำให้ผู้เล่นหยุดยกโล่ขึ้นในขณะที่ใช้ระบบทิศทางการบล็อกอัตโนมัติ

      แก้ไขแล้ว