Diplomacy
ทั่วไปKingdom · Politics · AI · War · Peace · Economy
4 แพตช์แก้ล่าสุด 59ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲✨Newpeace offers—→Added
ฝ่ายศัตรูสามารถส่งข้อเสนอสันติภาพไปยังฝ่ายของผู้เล่นได้แล้ว ซึ่งผู้นำสามารถตอบรับได้หรือให้เหล่า vassal ลงคะแนนเสียง
new
- ≈🛠QoLwar reasoning—→Visible
การประกาศสันติภาพและสงครามจะแสดงเหตุผลเบื้องหลังในหน้าจอการตัดสินใจของอาณาจักร
quality
- ≈🎯BehaviorWar DeclarationsWar DurationShort→Longer
เพิ่มระยะเวลาเฉลี่ยของสงครามและลดความก้าวร้าวของอาณาจักรที่อ่อนแอลง
การปรับสมดุล
- ▲🎯BehaviorLord RelationsTarget SelectionRandom/Aggressive→Relation-based
เหล่า Lords มีแนวโน้มที่จะไม่เริ่มการกระทำที่เป็นศัตรูกับนิคมของผู้เล่นหรือฮีโร่ที่มีความสัมพันธ์อันดีด้วย
กลไกใหม่
- ≈🎯Behaviorwar duration
ปรับปรุงการประกาศสงครามและสันติภาพเพื่อลดความถี่ของสงครามระยะสั้น
behavior
- ▼📊Numerictribute amount100%→67%
ลดจำนวนค่าบรรณาการลง 33% ซึ่งจะลดรายได้ทองที่ได้รับจากฝ่ายที่พ่ายแพ้
numeric
- ≈🎯BehaviorRaidingpeace transition
ผู้เล่นจะถูกนำไปยังเมนูใหม่หากมีการสถาปนาสันติภาพในขณะที่กำลังปล้นสะดมจุดตั้งถิ่นฐาน
quality
- ≈🐛Bug fixKingdom Creationclan relations
แก้ไขปัญหาที่การสร้างอาณาจักรอาจทำให้ความสัมพันธ์ที่เป็นศัตรูระหว่างผู้เล่นและตระกูลอื่นสิ้นสุดลงโดยผิดพลาด
bugfix