PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Diplomacy

ทั่วไปKingdom · Politics · AI · War · Peace · Economy
4 แพตช์แก้ล่าสุด 59ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10+1Aug 14, 2020Aug 2, 2021Aug 14, 2020 — Beta Hotfix (e1.4.3 - 14/08/20) +0 / -0 (cum 0)Sep 2, 2020 — Beta Hotfix (e1.5.1 - 02/09/20) +0 / -1 (cum -1)Jan 12, 2021 — Beta Patch Notes e1.5.7 +1 / -0 (cum 0)Aug 2, 2021 — Beta Patch Notes e1.6.1 +1 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 2 ส.ค. 2564·Beta Patch Notes e1.6.1+1
    • Newpeace offersAdded

      ฝ่ายศัตรูสามารถส่งข้อเสนอสันติภาพไปยังฝ่ายของผู้เล่นได้แล้ว ซึ่งผู้นำสามารถตอบรับได้หรือให้เหล่า vassal ลงคะแนนเสียง

      new

    • 🛠QoLwar reasoningVisible

      การประกาศสันติภาพและสงครามจะแสดงเหตุผลเบื้องหลังในหน้าจอการตัดสินใจของอาณาจักร

      quality

  2. 12 ม.ค. 2564·Beta Patch Notes e1.5.7+1
    • 🎯BehaviorWar DeclarationsWar DurationShortLonger

      เพิ่มระยะเวลาเฉลี่ยของสงครามและลดความก้าวร้าวของอาณาจักรที่อ่อนแอลง

      การปรับสมดุล

    • 🎯BehaviorLord RelationsTarget SelectionRandom/AggressiveRelation-based

      เหล่า Lords มีแนวโน้มที่จะไม่เริ่มการกระทำที่เป็นศัตรูกับนิคมของผู้เล่นหรือฮีโร่ที่มีความสัมพันธ์อันดีด้วย

      กลไกใหม่

    • 🎯Behaviorwar duration

      ปรับปรุงการประกาศสงครามและสันติภาพเพื่อลดความถี่ของสงครามระยะสั้น

      behavior

    • 📊Numerictribute amount100%67%

      ลดจำนวนค่าบรรณาการลง 33% ซึ่งจะลดรายได้ทองที่ได้รับจากฝ่ายที่พ่ายแพ้

      numeric

    • 🎯BehaviorRaidingpeace transition

      ผู้เล่นจะถูกนำไปยังเมนูใหม่หากมีการสถาปนาสันติภาพในขณะที่กำลังปล้นสะดมจุดตั้งถิ่นฐาน

      quality

    • 🐛Bug fixKingdom Creationclan relations

      แก้ไขปัญหาที่การสร้างอาณาจักรอาจทำให้ความสัมพันธ์ที่เป็นศัตรูระหว่างผู้เล่นและตระกูลอื่นสิ้นสุดลงโดยผิดพลาด

      bugfix