Economy
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊Numericitem pricesHigher→Lower gold
ลดราคาสินค้าโดยรวม โดยมีการลดราคาที่รุนแรงกว่าสำหรับอุปกรณ์ระดับสูง
ไอเทมระดับสูงลดราคาลงมากกว่า
- ▼📊Numericselling penaltyStandard→Increased
เพิ่มบทลงโทษการขายสำหรับการค้าไอเทมระดับสูงแบบขั้นบันได
เพิ่มขึ้นตามระดับสำหรับไอเทมระดับสูง
- ▲🐛Bug fixparty goldlow→fixed gold
แก้ไขบั๊กที่ทำให้กองกำลังส่วนใหญ่สูญเสียทองคำตลอดระยะเวลาหลายปีในเกมจนกลายเป็นผู้ยากไร้
bugfix
- ▼🎯BehaviorGold granting perksactivationwarmup→disabled
ป้องกันไม่ให้ Perk ที่ให้ทองทำงานในช่วงวอร์มอัพของโหมดผู้เล่นหลายคน
bugfix
- ▲📊NumericTown Money100%→150% gold
เมืองต่างๆ มีเงินเพิ่มขึ้นเฉลี่ย 50% ซึ่งช่วยเพิ่มสภาพคล่องในการค้าขาย
numeric
- ▲📊NumericWorkshopsProfitlow→increased
เพิ่มกำไรสำหรับโรงงานไม้ (Wood workshops) และโรงตีเหล็กเพื่อให้สามารถแข่งขันได้มากขึ้น
numeric
- ▼📊NumericHearth/Prosperitygrowth ratehigh→reduced
ลดการเพิ่มขึ้นรายวันของค่า Hearth และ Prosperity เพื่อป้องกันเงินเฟ้อในช่วงท้ายเกม
numeric
- ▲🐛Bug fixWorkshopssale availability
ผู้เล่นสามารถขายโรงงานของตนได้อย่างถูกต้อง ซึ่งเป็นการคืนส่วนสำคัญของวงจรเศรษฐกิจ
bugfix
- ≈🐛Bug fixMilitiacount calculation
แก้ไขการคำนวณจำนวนกองกำลังอาสาสมัครที่ผิดพลาดซึ่งเกิดขึ้นเมื่อกองกำลังอาสาสมัครไม่อยู่ในสถานะใช้งาน
bugfix
- ▲📊Numericprice variance—→Increased
ราคาสินค้ามีความแตกต่างกันมากขึ้นระหว่างนิคมต่างๆ ช่วยให้พ่อค้าและกองคาราวานทำกำไรได้สูงขึ้น
บัฟด้านเศรษฐกิจ
- ≈📊Numericvillage production—→Adjusted
ปรับค่าการผลิตสำหรับหมู่บ้านต่างๆ
การปรับจูน
- ≈🔁Reworkitem pricesinflated→balanced
แก้ไขและปรับสมดุลปัญหาเงินเฟ้อที่ส่งผลกระทบต่อราคาไอเทมทั่วทั้งเกม
balance