PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Heroes

ทั่วไปExploration · RPG · NPC · Progression · Survival · Healing · Medicine · Sustain
3 แพตช์แก้ล่าสุด 42ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Sep 2, 2020Jan 12, 2023Sep 2, 2020 — Beta Hotfix (e1.5.1 - 02/09/20) +2 / -1 (cum +1)Sep 22, 2021 — Beta Patch Notes e1.6.3 +2 / -0 (cum +3)Jan 12, 2023 — Beta Patch Notes v1.1.0 +0 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 12 ม.ค. 2566·Beta Patch Notes v1.1.0
    • 🔁Reworkinformation visibilityvisiblehidden

      นำระบบ Fog of War มาใช้กับ Hero โดยทักษะ, คุณลักษณะ และถิ่นที่อยู่จะถูกซ่อนไว้จนกว่าผู้เล่นจะได้พบกับ Hero นั้นๆ

      mechanic

  2. 22 ก.ย. 2564·Beta Patch Notes e1.6.3+2
    • 📊Numericdeath chance (battle wounds)standarddecreased

      ลดโอกาสที่ Heroes จะเสียชีวิตจากบาดแผลในการรบในภารกิจและการจำลองการรบ

      มีผลกับ Heroes ทุกตัวยกเว้นผู้เล่น

    • 📊Numericdeath chance (old age)standarddecreased

      Heroes มีโอกาสเสียชีวิตด้วยโรคชราน้อยลง ซึ่งช่วยเพิ่มอายุขัยให้ยาวนานขึ้น

      มีผลกับ Heroes ทุกตัวยกเว้นผู้เล่น

    • 🎯BehaviorAI attribute distribution

      ปรับปรุงวิธีการที่ตัวละคร AI จัดสรรแต้มคุณสมบัติ (Attribute) และแต้มจุดเน้น (Focus points)

      ปรับปรุงตรรกะการเติบโตของ AI

  3. 2 ก.ย. 2563·Beta Hotfix (e1.5.1 - 02/09/20)+2-1
    • 📊Numericbase healing rate58

      เพิ่มอัตราการรักษาพื้นฐานสำหรับฮีโร่ ช่วยให้ฟื้นตัวจากอาการบาดเจ็บได้เร็วขึ้น

      numeric

    • 📊Numericsettlement healing bonus108

      ลดโบนัสการรักษาที่ได้รับจากนิคมลงเล็กน้อย

      numeric

    • 📊NumericMedicine Skillhealing bonus per skill level0.1%0.5%

      เพิ่มผลกระทบของทักษะ Medicine ต่ออัตราการรักษาของฮีโร่อย่างมีนัยสำคัญ

      numeric