Heroes
ทั่วไปExploration · RPG · NPC · Progression · Survival · Healing · Medicine · Sustain
3 แพตช์แก้ล่าสุด 42ด. ที่แล้ว▲ +3
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🔁Reworkinformation visibilityvisible→hidden
นำระบบ Fog of War มาใช้กับ Hero โดยทักษะ, คุณลักษณะ และถิ่นที่อยู่จะถูกซ่อนไว้จนกว่าผู้เล่นจะได้พบกับ Hero นั้นๆ
mechanic
- ▲📊Numericdeath chance (battle wounds)standard→decreased
ลดโอกาสที่ Heroes จะเสียชีวิตจากบาดแผลในการรบในภารกิจและการจำลองการรบ
มีผลกับ Heroes ทุกตัวยกเว้นผู้เล่น
- ▲📊Numericdeath chance (old age)standard→decreased
Heroes มีโอกาสเสียชีวิตด้วยโรคชราน้อยลง ซึ่งช่วยเพิ่มอายุขัยให้ยาวนานขึ้น
มีผลกับ Heroes ทุกตัวยกเว้นผู้เล่น
- ≈🎯BehaviorAI attribute distribution
ปรับปรุงวิธีการที่ตัวละคร AI จัดสรรแต้มคุณสมบัติ (Attribute) และแต้มจุดเน้น (Focus points)
ปรับปรุงตรรกะการเติบโตของ AI
- ▲📊Numericbase healing rate5→8
เพิ่มอัตราการรักษาพื้นฐานสำหรับฮีโร่ ช่วยให้ฟื้นตัวจากอาการบาดเจ็บได้เร็วขึ้น
numeric
- ▼📊Numericsettlement healing bonus10→8
ลดโบนัสการรักษาที่ได้รับจากนิคมลงเล็กน้อย
numeric
- ▲📊NumericMedicine Skillhealing bonus per skill level0.1%→0.5%
เพิ่มผลกระทบของทักษะ Medicine ต่ออัตราการรักษาของฮีโร่อย่างมีนัยสำคัญ
numeric