PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Party

ทั่วไปParty · Sustain · Campaign · AI · Management
2 แพตช์แก้ล่าสุด 71ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Aug 18, 2020Aug 26, 2020Aug 18, 2020 — Beta Hotfix (e1.4.3 - 18/08/20) +1 / -0 (cum +1)Aug 26, 2020 — Beta Patch Notes e1.5.1 +1 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 26 ส.ค. 2563·Beta Patch Notes e1.5.1+1
    • 📊NumericStarvationwound rate100%50% slower

      ทหารที่มีสุขภาพดีในกองทัพที่กำลังอดอยาก จะกลายเป็นทหารบาดเจ็บช้าลง 50%

      numeric

    • 📊NumericStarvationcasualty rateReduced

      ลดอัตราการสูญเสียทหารเมื่อปาร์ตี้เกิดความอดอยาก ทำให้การขาดแคลนอาหารส่งผลกระทบน้อยลง

      numeric

    • 🎯BehaviorAI Logictarget switchingReduced

      ปาร์ตี้ของ Campaign AI จะเปลี่ยนเป้าหมายน้อยลงในระหว่างการเตรียมการล้อมเมือง ส่งผลให้พฤติกรรมของ AI มีความสม่ำเสมอมากขึ้น

      behavior