Party
ทั่วไปParty · Sustain · Campaign · AI · Management
2 แพตช์แก้ล่าสุด 71ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲📊NumericStarvationwound rate100%→50% slower
ทหารที่มีสุขภาพดีในกองทัพที่กำลังอดอยาก จะกลายเป็นทหารบาดเจ็บช้าลง 50%
numeric
- ▲📊NumericStarvationcasualty rate—→Reduced
ลดอัตราการสูญเสียทหารเมื่อปาร์ตี้เกิดความอดอยาก ทำให้การขาดแคลนอาหารส่งผลกระทบน้อยลง
numeric
- ≈🎯BehaviorAI Logictarget switching—→Reduced
ปาร์ตี้ของ Campaign AI จะเปลี่ยนเป้าหมายน้อยลงในระหว่างการเตรียมการล้อมเมือง ส่งผลให้พฤติกรรมของ AI มีความสม่ำเสมอมากขึ้น
behavior