Siege AI
ทั่วไปAI · Siege · Combat
1 แพตช์แก้ล่าสุด 42ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorRanged Enginesaccuracy
AI จะคำนวณการยิงเผื่อเป้าหมายได้อย่างถูกต้องและมีการคำนวณความแม่นยำที่ดีขึ้น ช่วยลดการยิงเลยหรือยิงไม่ถึงเป้าหมาย
behavior
- ≈🎯BehaviorArchersformation spacingtight→line
พลธนูฝ่ายบุกจะใช้การเว้นระยะแบบ Line Formation แทนการยืนชิดกันเมื่อเข้าประจำตำแหน่ง
behavior
- ▲🎯BehaviorDefending Troopsspawn position—→on walls
ทหารฝ่ายป้องกันจะเริ่มประจำการบนกำแพงทันทีที่การล้อมเมืองเริ่มต้นขึ้น
behavior