PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Siege Mechanics

ทั่วไปSiege · Combat · AI
1 แพตช์แก้ล่าสุด 55ด. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10Dec 10, 2021Dec 10, 2021Dec 10, 2021 — Beta Patch Notes e1.7.0 +1 / -2 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 10 ธ.ค. 2564·Beta Patch Notes e1.7.0+1-2
    • 🔁ReworkStarvationgarrison penaltyAbsolutePercentage

      การขาดแคลนอาหารจะใช้ระบบเปอร์เซ็นต์แทนจำนวนคงที่ โดยกองทหารรักษาการณ์ขนาดใหญ่จะมีจำนวนทหารบาดเจ็บมากขึ้น

      กองกำลังขนาดใหญ่ได้รับผลกระทบมากกว่า

    • 🎯BehaviorLadders/Towersclimbing AIBuggyImproved

      ปรับปรุงตรรกะการปีนป่ายเพื่อป้องกันไม่ให้ยูนิตติดขัดหรือเพิกเฉยต่อบันได

      แก้ไขการเบียดเสียดและการหาเส้นทาง

    • 🎯BehaviorWall CombatfleeingPossibleRemoved

      ฝ่ายบุกไม่สามารถหนีได้ในขณะที่ใช้บันได, หอคอยล้อมเมือง หรือในขณะที่อยู่บนกำแพงปราสาท

      สู้จนตัวตาย

Siege Mechanics balance history — Mount & Blade II: Bannerlord · PatchDiff