Siege Mechanics
ทั่วไปSiege · Combat · AI
1 แพตช์แก้ล่าสุด 55ด. ที่แล้ว▼ -1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▼🔁ReworkStarvationgarrison penaltyAbsolute→Percentage
การขาดแคลนอาหารจะใช้ระบบเปอร์เซ็นต์แทนจำนวนคงที่ โดยกองทหารรักษาการณ์ขนาดใหญ่จะมีจำนวนทหารบาดเจ็บมากขึ้น
กองกำลังขนาดใหญ่ได้รับผลกระทบมากกว่า
- ▲🎯BehaviorLadders/Towersclimbing AIBuggy→Improved
ปรับปรุงตรรกะการปีนป่ายเพื่อป้องกันไม่ให้ยูนิตติดขัดหรือเพิกเฉยต่อบันได
แก้ไขการเบียดเสียดและการหาเส้นทาง
- ▼🎯BehaviorWall CombatfleeingPossible→Removed
ฝ่ายบุกไม่สามารถหนีได้ในขณะที่ใช้บันได, หอคอยล้อมเมือง หรือในขณะที่อยู่บนกำแพงปราสาท
สู้จนตัวตาย