Singleplayer
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขสถานการณ์ที่ทำให้เกมหลุดมากกว่า 20 รูปแบบ รวมถึงเครื่องหมายการจัดทัพ, การโต้ตอบในเควสต์, การเข้าสู่แหล่งตั้งถิ่นฐาน และการเผชิญหน้าในการต่อสู้
bugfix
- ▲🎯BehaviorRanged Troopswall manning
แก้ไขบั๊กที่ขัดขวางไม่ให้ทหารระยะไกลประจำการบนกำแพงระหว่างการป้องกันการล้อมเมือง ซึ่งช่วยคืนความสามารถในการป้องกันที่สำคัญ
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI Partiestarget selection
แก้ไขพฤติกรรม AI ที่ทำให้กองกำลังเปลี่ยนเป้าหมายสลับไปมาระหว่างสองเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดจากข้อมูลเซฟเสียหายเมื่อทำสัญญาสันติภาพกับฝ่ายย่อย
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อย้ายทหารระหว่างกองกำลังที่มีธง
- ≈🐛Bug fixvassal persistence
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Vassal สุ่มหายไปหลังจากได้รับการเลื่อนตำแหน่งจาก Companion
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการหลุดที่เกิดขึ้นระหว่างการสลายกองทัพ, การที่ปาร์ตี้ออกจากเหตุการณ์เผชิญหน้า, คัทซีนเมื่อทายาทบรรลุนิติภาวะ และการออกจากอาณาจักร
- ▲🎯Behaviorperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการแก้ไขปัญหาที่ผู้พเนจรที่เสียชีวิตแล้วยังคงครองพื้นที่ในสารานุกรม (encyclopedia) นานเกินไป
- ≈🐛Bug fixUI interaction
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นค้างอยู่ในเมนูเกมหลังจากทำการตีฝ่าวงล้อม (sally out) ใส่ศัตรูที่เพิ่งถูกทำให้สงบ
- ≈🐛Bug fixUI interaction
แก้ไขเมนูการเผชิญหน้าที่เปิดขึ้นมาอย่างไม่ถูกต้องหลังจากตัดสินใจยกเลิกการล้อมเมือง
- ≈🐛Bug fixParty Screenparty leadership
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนหัวหน้าปาร์ตี้ของตนเองในขณะที่กำลังสร้างปาร์ตี้ใหม่ให้กับเพื่อนร่วมทาง (companion)
- ▲🐛Bug fixAlly Rescuerelationshiploss→no loss
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ค่าความสัมพันธ์ลดลงเมื่อช่วยพันธมิตรจากการจับกุมของศัตรู
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการหลุดหลายจุดที่เกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้กับโจร, การเสนอจ้างทหารรับจ้าง, การทำเควสให้สำเร็จ, การสลายกองทัพ และการเปลี่ยนฉาก
- ▲🐛Bug fixcompanion spawn
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เพื่อนร่วมทาง (companions) คนใหม่ไม่ปรากฏตัวจนกว่าจะโหลดเกมใหม่
- ▲🐛Bug fixequippability
ตอนนี้สามารถติดตั้ง Dragon Banner จากช่องเก็บของได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ≈🎯Behaviortown sceneOriginal→Temporary
เปลี่ยนฉากที่ใช้สำหรับเมือง Danustica เป็นการชั่วคราว
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดจำนวนมาก รวมถึงข้อมูลอาณาจักรเสียหาย, การกำหนดเป้าหมายของ AI กองทัพ, การอัปเกรดปาร์ตี้ และการหลุดที่เกิดจากเควสเฉพาะ (Noble Revolt, Disrupt Supply Lines)
การแก้ไขปัญหาเกมหลุด
- ≈🎯Behaviorrecruitment
แก้ไขบั๊กที่ทำให้สามารถเกณฑ์นักโทษได้แม้ว่าค่า conformity จะไม่เพียงพอ
การแก้ไข Conformity
- ▲🎯Behaviorclan inheritanceNeutral Clan→Main Hero Clan
นิคมของแคลนที่ถูกกำจัดจะถูกส่งต่อให้แคลนของตัวละครหลักแทนที่จะเป็นแคลนกลางที่ว่างเปล่า
การเป็นเจ้าของนิคม
- ▼🐛Bug fixinfluence
แก้ไขช่องโหว่ที่ผู้เล่นสามารถได้รับ influence ฟรี โดยการเปิดหน้าจอ 'Donate prisoner' แล้วคลิก 'Done'
ช่องโหว่ Influence
- ▲🎯BehaviorAI logistics
แก้ไขบั๊กที่ขัดขวางไม่ให้ปาร์ตี้ซื้ออาหารได้เพียงพอ ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้ทหารอดอยาก
การแก้ไขการซื้ออาหาร
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดหลายจุด รวมถึงขณะเก็บของระว่าง 'Disrupt Supply Lines', การมอบ dragon banner, การเข้าร่วมการล้อมเมือง และการประหารชีวิต lords
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกี่ยวข้องกับ agent บนหลังม้าถูกทำให้ลงจากม้า, การเล่นบอร์ดเกมกับสมาชิกใน clan และการโหลดเซฟในขณะที่เมนู prison break เปิดอยู่
- ≈🐛Bug fixhero visibility
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ heroes หายไปหลังจากยกเลิกคำสั่ง
- ▲🐛Bug fixkingdom management
กู้คืนความสามารถในการเสนอ policy และการผนวก settlement จากหน้าจอ Kingdom
- ≈🎯Behaviorparty state
ลบปาร์ตี้ companion ที่กำพร้าและปาร์ตี้ว่างเปล่าที่ค้างอยู่ในสถานะยุบกองทัพจากไฟล์เซฟเก่า
- ▲🐛Bug fixrecruitment
แก้ไขบั๊กที่ปราสาทกบฏขัดขวางการเกณฑ์ทหารในหมู่บ้านที่ขึ้นตรงต่อปราสาทนั้น
- ≈🐛Bug fixparty persistence
แก้ไขปัญหาที่ปาร์ตี้หลักหายไปหาก hero พ่ายแพ้แต่ถูกปล่อยตัวทันที
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขอาการหลุดที่เกิดขึ้นเมื่อเปิดหน้าจอการค้าในนิคม, การโหลดเซฟเก่า และระหว่างช่วงที่สองของเนื้อเรื่องหลัก
แก้ไขการหลุด
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขอาการหลุดในภารกิจที่เกิดจากการตายของ hero ในการรบ และอาการหลุดเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับ Arzagos
แก้ไขการหลุด
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขอาการหลุดหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับเควส 'Artisan Can't Sell Product at a Fair Price'
แก้ไขการหลุด
- ≈🎯BehaviorBoard Gamesforfeit logic
แก้ไขบั๊กที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นยอมแพ้ในระหว่างเทิร์นของ AI ในเกมกระดาน
แก้ไขบั๊ก
- ▲🎯BehaviorPrison Breakwounded count
แก้ไขบั๊กที่การพยายามแหกคุกล้มเหลวส่งผลให้จำนวนผู้บาดเจ็บของปาร์ตี้หลักเพิ่มขึ้นอย่างถาวร
แก้ไขบั๊ก
- ≈🛠QoLEducationnotifications
การแจ้งเตือนด้านการศึกษาจะหายไปอย่างถูกต้องหลังจากจบขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixmemory usage
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำในเมนูของนิคม โดยเฉพาะเมื่อใช้การตั้งค่าภาษาตุรกี
การเพิ่มประสิทธิภาพ