General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈•OtherUnity Engine Version2022.3.33f1→2022.3.62f2
อัปเกรดเอนจินเกมเพื่อจัดการกับช่องโหว่ด้านความปลอดภัย CVE-2025-59489 และปรับปรุงความเสถียรโดยรวม
Engine Update
- ≈🐛Bug fixDialogue Display
แก้ไขปัญหาที่ข้อความบทสนทนาภาษาจีนตัวเต็มบางส่วนไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง
Fix
- ≈🐛Bug fixBoss Music
แก้ไขปัญหาที่เพลงประกอบการต่อสู้กับบอสอาจไม่เริ่มเล่นใหม่เมื่อกลับเข้าสู่การต่อสู้หลังจากออกไป
Fix
- ≈🎯BehaviorEnemy AI
แก้ไขปัญหาที่ศัตรูบางตัวสามารถวาร์ปเข้าไปในกำแพงได้
Fix
- ≈🐛Bug fixhealth bar color
สีของแถบพลังชีวิตมอนสเตอร์จะเปลี่ยนสีอย่างถูกต้องในโหมดช่วยเหลือสำหรับผู้มีภาวะตาบอดสี ช่วยให้ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
แก้ไขการแปลงสีของแถบพลังชีวิตมอนสเตอร์ในโหมดช่วยเหลือสำหรับผู้มีภาวะตาบอดสี
- ≈🐛Bug fixattack cue flashesred→orange
สัญญาณเตือนการโจมตีสีแดงจะถูกเปลี่ยนเป็นสีส้มอย่างถูกต้องในโหมดช่วยเหลือสำหรับผู้มีภาวะตาบอดสีเพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
แก้ไขการแปลงสีของสัญญาณเตือนการโจมตีในโหมดช่วยเหลือสำหรับผู้มีภาวะตาบอดสี
- ≈🐛Bug fixsettings menu layout
แก้ไขปัญหาการจัดวางในเมนูการตั้งค่าที่เกิดขึ้นเมื่อใช้ภาษาที่แตกต่างกันในเมนูหลัก
แก้ไขปัญหาการจัดวางเมื่อเปลี่ยนภาษา
- ≈✨Newcolorblind mode—→Added
เพิ่มโหมดช่วยเหลือสำหรับผู้มีภาวะตาบอดสีแดง-เขียว โดยเปลี่ยนตัวบ่งชี้สีแดงเป็นสีส้มและสีเขียวเป็นสีน้ำเงินเพื่อการมองเห็นที่ชัดเจนขึ้น
- ≈🐛Bug fixsave progress
แก้ไขบั๊กที่การเล่นจนจบแบบ True Ending อาจทำให้ความคืบหน้าของผู้เล่นเสียหายและขัดขวางไม่ให้คัตซีนสุดท้ายเล่นได้
- ≈✨Newframe rate limiter—→Added Hz
เปิดตัวตัวจำกัดอัตราเฟรมในตัวพร้อมตัวเลือก Unlimit, 60 Hz, 90 Hz และ 120 Hz เพื่อปรับปรุงความเสถียรของประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixitem persistence
แก้ไขปัญหาที่ Steely Jade จะหายไปหากผู้เล่นตายในจังหวะที่ไอเทมดรอปพอดี
- ≈🐛Bug fixaudio timing
แก้ไขเอฟเฟกต์เสียงให้เล่นในจังหวะที่ถูกต้องเมื่อมีการเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด
- ≈🐛Bug fixmonster ID
แก้ไขปัญหา ID มอนสเตอร์ซ้ำกันในแต่ละฉาก เพื่อป้องกันการโต้ตอบสถานะที่ไม่ถูกต้องระหว่างมอนสเตอร์ต่างตัวกัน
- ≈🐛Bug fixitem persistence
แก้ไขบั๊กที่ไอเทมซึ่งดรอปโดยตัวเอกจะหายไปเมื่อเสียชีวิต
- ▲🐛Bug fixdamageLow→Corrected
แก้ไขปัญหาที่กบระเบิดตัวเองที่กระโดดขึ้นมาจากน้ำสร้างความเสียหายได้น้อยกว่าที่ตั้งใจไว้อย่างมาก
bugfix
- ≈🛠QoLUI Layout
ปรับปรุงอินเทอร์เฟซการแจ้งเตือนทางด้านขวาเพื่อป้องกันข้อความล้นในบางภาษา
quality
- ≈🛠QoLloading time
ปรับปรุงเวลาในการโหลดแอนิเมชันเปิดเกมเมื่อเริ่มเซฟใหม่
ปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixmini-map markers
แก้ไขการระบุตำแหน่งจุดที่ผู้เล่นตายบนมินิแมพไม่ถูกต้อง
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixvisual clarity
แก้ไขปัญหาตัวเอกดูเบลอในระหว่างการซูมกล้องออก
- ≈🐛Bug fixaudio triggers
แก้ไขปัญหาเสียงเอฟเฟกต์ของวัตถุที่โต้ตอบได้หายไป และปัญหาเสียงหายเมื่อเปิด/ปิดแผนที่
- ≈🐛Bug fixenvironment rendering
แก้ไขลำดับการแสดงผลวัสดุและแก้ไขเศษซากการระเบิดที่หายไปของเสาหินใน Grotto of Scriptures
- ≈🐛Bug fixMystic Nymph interaction
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Mystic Nymph สามารถโต้ตอบทะลุกำแพงได้
bugfix
- ≈✂️RemovedSoulscape platforms—→Removed
ลบแพลตฟอร์มที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ใน Soulscapes เพื่อจัดระเบียบแผนที่
bugfix
- ≈🐛Bug fixAbandoned Mines respawn
แก้ไขจุดเกิดใน Abandoned Mines ที่อาจทำให้ผู้เล่นติดค้างอยู่กับที่
bugfix
- ≈🐛Bug fixFactory flame SFX
แก้ไขปัญหาเสียงเอฟเฟกต์เปลวไฟใน Factory
bugfix
- ≈🐛Bug fixGrotto of Scriptures pillars
แก้ไขปัญหาที่เสาที่พังแล้วยังคงแสดงเอฟเฟกต์การพังซ้ำๆ
bugfix
- ≈🐛Bug fixLimitless Realm tutorial
แก้ไขบั๊กที่การตกลงไปในระหว่างจบช่วงสอนเล่นจะทำให้เกิดการติดขัดในการดำเนินเนื้อเรื่อง
bugfix
- ≈✨NewDog-shape enemy SFX—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงระเบิดเมื่อศัตรูรูปร่างสุนัขตาย
visual
- ≈🐛Bug fixHot spring animation
แก้ไขปัญหาแอนิเมชันค้างภายในบ่อน้ำพุร้อน
bugfix
- ≈🐛Bug fixKanghui BGM
แก้ไขข้อผิดพลาดของเพลงประกอบในการต่อสู้กับบอส Kanghui
bugfix
- ≈✨NewWorld SFX—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงสำหรับประตูน้ำ, โต๊ะทำงานของ Kuafu และทางเข้า Root Pinnacle
visual
- ≈🐛Bug fixDatabase textures
แก้ไขปัญหาความละเอียดของภาพตัวละครในฐานข้อมูลที่ทำให้พื้นผิวแสดงผลผิดพลาด
bugfix
- ≈✨NewCrowdfunding board SFX—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงสำหรับกระดานข้อความของผู้สนับสนุน
visual
- ≈🛠QoLlocalization
ตรวจสอบและแก้ไขคำผิดอย่างละเอียดสำหรับภาษารัสเซียและภาษายูเครน
quality
- ≈🐛Bug fixcollision
แก้ไขการตรวจจับการชนกันของแพลตฟอร์มที่ผิดปกติใน Factory Area
bugfix
- ≈🐛Bug fixcamera
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถควบคุมมุมมองกล้องขณะปีนกำแพงได้
bugfix
- ≈🎯BehaviorStripped DLLsEnabled→Disabled
ปิดการใช้งาน Stripped DLLs เพื่อให้มีพื้นที่และการเข้าถึงที่จำเป็นสำหรับ Mod จากชุมชน
Modding support
- ≈🛠QoL3D Models
ปรับปรุงจำนวนโพลีกอนสำหรับโมเดล 3D เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน
Optimization
- ≈✨NewCredit Roll—→Added
เพิ่มข้อมูลฟอนต์สำหรับภาษาต่างๆ ในหน้า Credit Roll
Localization
- ≈🐛Bug fixTeleport Menu
แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผลของภาพตัวอย่างภายในเมนู Teleport
UI Fix
- ≈🐛Bug fixItem Acquisition UI
แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่ผิดปกติในส่วนติดต่อผู้ใช้เมื่อได้รับไอเทม
UI Fix
- ≈🐛Bug fixVisuals
แก้ไขปัญหาภาพผิดเพี้ยนต่างๆ รวมถึงอาการสีสั่นไหว พื้นผิวเส้นสีขาว และวัตถุสั่นไหวใน Tianhuo Research Institute
Visual Fixes
- ▲🛠QoLloading times
ลดเวลาในการโหลดระหว่างฉากเพื่อให้การเปลี่ยนผ่านราบรื่นยิ่งขึ้น
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ▲🛠QoLmemory usage
ลดการใช้หน่วยความจำโดยรวมเพื่อเพิ่มความเสถียรบนการตั้งค่าฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ▲🛠QoLperformance
เพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของเกมเพื่อให้เฟรมเรตมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixrope physics
แก้ไขอาการเชือกสั่นผิดปกติ เพื่อปรับปรุงความคมชัดของภาพ
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixtextures
แก้ไขอาการพื้นผิวสั่นในฉากต่างๆ เพื่อประสบการณ์ทางภาพที่สะอาดตายิ่งขึ้น
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixprogression
แก้ไขปัญหาซอฟต์ล็อกที่เกิดจากการหายไปของ Tianhuo Flowers บางจุด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถดำเนินเกมต่อไปได้
แก้ไขปัญหาสำคัญ
- ≈🐛Bug fixBGM playback
แก้ไขการเล่นเพลงประกอบที่ผิดปกติในบางฉาก
แก้ไขเสียง
- ≈🐛Bug fixresolution
แก้ไขบั๊กที่ความละเอียดหน้าจอรีเซ็ตอย่างต่อเนื่องระหว่างการเปลี่ยนฉาก
- ≈🐛Bug fixresolution options
แก้ไขตัวเลือกความละเอียดหน้าจอที่ไม่เป็นมาตรฐานซึ่งปรากฏบนหน้าจอบางหน้า
- ≈🐛Bug fixtexture format
แก้ไขสัญญาณรบกวนทางภาพในพื้นหลังพระอาทิตย์ขึ้นที่เมนูหลักสำหรับ GPU ของ AMD บางรุ่น
- ≈🛠QoLRuby phonetic guides—→Added
เพิ่มการรองรับ Ruby phonetic guide ภาษาญี่ปุ่นในแผนที่โลก, แผงเปลี่ยนฉาก และแก้ไขการจัดวางในช่องเก็บของ
- ≈🐛Bug fixportrait
ลบสัญญาณรบกวนทางภาพที่ปรากฏบริเวณขอบภาพพอร์ตเทรตของ Eigong
- ≈🐛Bug fixquestion count
แก้ไขปัญหาที่ทำให้จำนวนคำถามในมินิเกมแฮ็กเพิ่มขึ้นอย่างผิดปกติ
- ≈🐛Bug fixhacking mini-game
แก้ไขบั๊กที่มินิเกมแฮ็กอาจค้างเมื่อเปิดใช้งาน
- ≈🐛Bug fixtexture format
แก้ไขความไม่เข้ากันของพื้นผิวที่ทำให้เกิดสัญญาณรบกวนแบบบล็อกรอบตัว Yi บน GPU บางรุ่น
- ≈🐛Bug fixmonster sound effects
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงจากมอนสเตอร์ที่ถูกกำจัดยังคงค้างอยู่เมื่อเปลี่ยนฉาก
- ▲🛠QoLlong descriptionsauto-resize→scrollable
คำอธิบายที่ยาวจะเลื่อนแทนที่จะย่อขนาดลง ช่วยให้อ่านได้ง่ายขึ้นบนอุปกรณ์ต่างๆ
- ≈🐛Bug fixDark Steel drop
แก้ไขบั๊กที่ Dark Steel ซึ่งดรอปจาก The Great Miner: Tianshou อาจหายไป
- ≈🐛Bug fixgame stability
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นและบอสตายพร้อมกัน
- ≈🐛Bug fixwindow ratio
แก้ไขหน้าจอแสดงผลผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อใช้อัตราส่วนหน้าต่างที่ไม่ใช่ 16:9
- ≈🐛Bug fixstuttering
แก้ไขอาการเกมกระตุกที่เกิดขึ้นเฉพาะใน Dream Area
- ≈🐛Bug fixresolution detection
แก้ไขปัญหาการเปิดเกมบน macOS ที่เกิดจากการตรวจจับความละเอียดหน้าจอไม่ถูกต้อง
- ≈🎯Behaviorachievement triggers
ความสำเร็จ (Achievements) จะถูกปลดล็อกโดยอัตโนมัติเมื่อโหลดเซฟหากเคยพลาดไปก่อนหน้านี้
- ≈🛠QoLperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปสำหรับฉากต่างๆ และเมนูหลัก
- ≈🐛Bug fixhacking
แก้ไขบั๊กที่อาจทำให้ผู้เล่นติดค้างขณะทำการแฮ็ก
- ≈🐛Bug fixmap connection icons
แก้ไขไอคอนการเชื่อมต่อแผนที่ที่ไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง เพื่อปรับปรุงความชัดเจนในการนำทาง
- ≈🐛Bug fixitem names
แก้ไขปัญหาการแสดงผลสำหรับชื่อไอเทมภาษาญี่ปุ่นบางรายการ
- ≈🐛Bug fixitem pickup
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถเก็บไอเทมใน Outer Warehouse ได้อย่างถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixname tags
แก้ไขป้ายชื่อตัวละครที่ไม่แสดงผลอย่างถูกต้องภายในภาพพอร์ตเทรตตัวละคร
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อกลับไปที่เมนูหลักในจังหวะที่ตัวละครตายพอดี
- ≈🐛Bug fixportraits
แก้ไขภาพพอร์ตเทรตตัวละครหลายรายการที่ไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง
- ≈•Otherengine versionUnity 2022.3.18f1→Unity 2022.3.33f1
อัปเดตเอนจินเกมเป็น Unity เวอร์ชันใหม่เพื่อเพิ่มความเสถียรและประสิทธิภาพ
- ≈🔁Reworksave format—→Updated
อัปเดตรูปแบบไฟล์เซฟ; ไฟล์เซฟเก่าจะถูกย้ายไปยังเวอร์ชันใหม่โดยอัตโนมัติ
- ▲✨NewBug Report interface—→Added
เพิ่มอินเทอร์เฟซรายงานบั๊กภายในเกม สามารถเข้าถึงได้ผ่านปุ่ม F8
- ≈🎯Behaviorrefresh rate selectionManual→Automatic
นำตัวเลือกการรีเฟรชเรตแบบกำหนดเองออก; ตอนนี้เกมจะปรับใช้รีเฟรชเรตสูงสุดที่รองรับโดยอัตโนมัติ
- ▲🛠QoLcontroller promptsFixed→Customizable
ผู้ใช้จอยเกมสามารถเลือกรูปแบบปุ่มกดระหว่าง Xbox, Switch หรือ PS ได้แล้ว
- ▲🛠QoLpackage size
ปรับปรุงการแพ็กไฟล์อาร์ตและการบีบอัดภาพเพื่อลดขนาดการติดตั้งเกมโดยรวม
- ▲🛠QoLmemory management
ปรับปรุงการจัดการหน่วยความจำเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
- ▲🛠QoLcollision detection
ปรับปรุงการตรวจจับการชน (Collision) ทั่วทั้งเกม
- ≈🐛Bug fixDiscord buttonBroken→Fixed
แก้ไขปุ่ม Discord ในเมนูหลักเมื่อคลิกด้วยเคอร์เซอร์
- ≈🐛Bug fixsave files
แก้ไขปัญหาที่เกมค้างจนอาจทำให้ไฟล์เซฟสูญหาย
critical fix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกมค้างหลายจุด รวมถึงเหตุการณ์ระหว่างการฮีลและการรับสายโทรศัพท์บนเรือมังกร
bugfix
- ≈🐛Bug fixmemory
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหล (memory leak) ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อตายใน Dream Area ของ Lady Ethereal
optimization
- ≈🐛Bug fixmap geometry
แก้ไขตำแหน่งของประตูทางเดียวบางจุด และแก้ไขแอ่งน้ำใน Empyrean District ที่อาจทำให้ผู้เล่นติดค้างถาวร
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาสำคัญที่ทำให้เกมค้างและไม่ตอบสนอง
- ≈🐛Bug fixmemory usage
แก้ไขปัญหาการรั่วไหลของหน่วยความจำหลายจุดเพื่อเพิ่มความเสถียรในการเล่นระยะยาว
- ≈🐛Bug fixperformance
แก้ไขปัญหาอาการกระตุกที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพบางอย่าง
- ≈🐛Bug fixaudio
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เพลงและเสียงประกอบหายไปเมื่อเปิดเมนูระหว่างการหลบหนีจาก Tianhuo Research Institute
- ≈🎯Behaviorresource loading
ปรับปรุงการจัดการทรัพยากรระหว่างการเปลี่ยนฉากเพื่อลดความถี่ที่เกมจะค้าง
ปรับเปลี่ยนจังหวะเวลาในการโหลด/ปล่อยทรัพยากรระหว่างการเปลี่ยนฉากเพื่อลดปัญหาเกมค้าง
- ≈🐛Bug fixmemory
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วหลายจุดเพื่อปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพโดยรวมของเกม
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วจำนวนมาก
- ≈🐛Bug fixHUD
แก้ไขบั๊กที่การปิด HUD ทำให้ตัวละครไม่สามารถเลเวลอัปได้อย่างถูกต้อง
การปิด HUD ในการตั้งค่าทำให้ตัวละครไม่สามารถเลเวลอัปได้อย่างถูกต้อง
- ▼🐛Bug fixclimbing
แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นปีนเชือกที่มองไม่เห็นหลังจากได้รับความเสียหายขณะปีน
ผู้เล่นสามารถปีนเชือกที่มองไม่เห็นได้หลังจากถูกโจมตี
- ≈🐛Bug fixperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการเพิ่มประสิทธิภาพเอฟเฟกต์ภาพบางอย่างที่ทำให้เกิดอาการกระตุก
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่เกิดจากเอฟเฟกต์บางอย่าง
- ≈🐛Bug fixsave files
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวคูณการต่อสู้ถูกส่งต่อไปยังไฟล์เซฟอื่นอย่างไม่ถูกต้อง
ตัวคูณการโจมตีและความเสียหายคงอยู่ข้ามไฟล์เซฟ
- ≈🐛Bug fixelevator
แก้ไขบั๊กสำคัญที่การได้รับความเสียหายขณะใช้ลิฟต์อาจทำให้เกมค้าง
การถูกโจมตีในลิฟต์อาจทำให้เกมค้าง
- ≈🐛Bug fixsave/load logic
แก้ไขตรรกะการบันทึกและโหลดเกมเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสูญเสียความคืบหน้า
ป้องกันการสูญเสียความคืบหน้า
- ≈🐛Bug fixmemory usage
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลหลายจุดเพื่อเพิ่มความเสถียรและประสิทธิภาพของเกม
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหล
- ≈🐛Bug fixUI resolution
แก้ไขปัญหาความละเอียดต่ำที่ส่งผลต่อภาพแผนที่และหยกบนอินเทอร์เฟซที่เกี่ยวข้อง
ภาพแผนที่และหยก
- ≈🐛Bug fixrefresh rate
แก้ไขข้อผิดพลาดในการปัดเศษที่เกี่ยวข้องกับอัตราการรีเฟรชหน้าจอ
ข้อผิดพลาดในการปัดเศษ
- ≈🐛Bug fixfog of war
แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผลหมอกสงครามในพื้นที่ต่างๆ ของแผนที่
ข้อผิดพลาดในการแสดงผล
- ≈🐛Bug fixsubtitles and dialogue
แก้ไขปัญหาคำบรรยายและกล่องบทสนทนาหายไปเร็วเกินไปใน Soulscapes และฉากตัวละครต่างๆ
แก้ไขจังหวะเวลา
- ≈🐛Bug fixFPS1000+→— FPS
แก้ไขปัญหา FPS พุ่งสูงผิดปกติเมื่อโลโก้ Red Candle แสดงขึ้นที่หน้าเริ่มต้นของเกม
แก้ไขปัญหา FPS พุ่งสูงตอนเริ่มเกม
- ≈🐛Bug fixDao Fruits
แก้ไขปัญหาที่ Dao Fruits ลอยค้างอยู่กลางอากาศและไม่สามารถเก็บได้หลังจาก Jiequan ถูกกำจัด
แก้ไขการเก็บไอเทมหลังจากการตายของ Jiequan
- ≈🐛Bug fixShanhai 9000
แก้ไขปัญหาที่ Shanhai 9000 หายไปใน Factory (Production Area)
แก้ไข NPC/ไอเทมหายใน Factory
- ≈🐛Bug fixSoul Reaper Jade
แก้ไขกลไกลิฟต์ใน Lake Yaochi Ruins เพื่อให้แน่ใจว่าสามารถเก็บ Soul Reaper Jade ได้เมื่อโหลดเซฟเก่า
แก้ไขการโหลดลิฟต์สำหรับการเก็บไอเทม
- ≈🛠QoLElevator UI
ปรับระยะห่างตัวอักษรของ UI ลิฟต์ในภาษาอังกฤษเพื่อการแสดงผลที่ดีขึ้น
แก้ไขระยะห่างตัวอักษรภาษาอังกฤษ
- ▲🐛Bug fixTianhuo mutantsDamage after death→No damage
แก้ไขปัญหาที่หนามของ Tianhuo mutants ยังคงสร้างความเสียหายหลังจากศัตรูตายไปแล้ว
ลบความเสียหายจากหนามหลังศัตรูตาย
- ≈🛠QoLFog of War
ปรับหมอกสงคราม (fog of war) ในพื้นที่แผนที่หลายแห่งเพื่อปรับปรุงความสม่ำเสมอของภาพ
ปรับการมองเห็นของแผนที่
- ≈🐛Bug fixJiaoduan's Item
แก้ไขปัญหาที่ไอเทมดรอปจาก Celestial Sentinel: Jiaoduan ตกลงไปใต้สะพานและไม่สามารถเก็บได้
แก้ไขไอเทมตกใต้สะพาน
- ≈🛠QoLmouse cursorvisible→hidden
เคอร์เซอร์เมาส์จะถูกซ่อนโดยอัตโนมัติระหว่างการต่อสู้เพื่อเพิ่มความดื่มด่ำและความชัดเจน
การปรับปรุง UI
- ≈🎯Behaviorscreen qualityfixed→auto
คุณภาพหน้าจอเริ่มต้นจะถูกกำหนดโดยอัตโนมัติตามสเปกฮาร์ดแวร์ของผู้ใช้
การปรับแต่งฮาร์ดแวร์
- ≈🐛Bug fixsave/load
แก้ไขการโหลดและบันทึกไฟล์เพื่อป้องกันการสูญหายของความคืบหน้าในเกม
ป้องกันการสูญหายของความคืบหน้า
- ≈🐛Bug fixitem respawn
แก้ไขปัญหาไอเทมหายไปนอกเหนือจากไอเทมในฉาก โดยตอนนี้ไอเทมจะเกิดใหม่ได้อย่างถูกต้องในเซฟเก่า
แก้ไขปัญหาไอเทมหายในเซฟเก่า
- ≈🐛Bug fixJade NPC
แก้ไขปัญหา Jade หายไปหลังจากสังหารมินิบอส โดย Jade จะเกิดใหม่ในเซฟเก่า
แก้ไขปัญหา Jade หายหลังจากมินิบอส
- ≈🎯BehaviorJi Boss elevator—→Ground floor
ลิฟต์ในด่านบอส Ji จะเริ่มต้นที่ชั้นล่างเสมอ
ตำแหน่งเริ่มต้นที่สม่ำเสมอ
- ≈•OtherGraphics Quality—→Medium
ผู้เล่นที่ประสบปัญหาเกมค้างหรือหน้าจอดำ แนะนำให้ปรับ Graphics Quality เป็น 'Medium' เพื่อเป็นแนวทางแก้ไขเบื้องต้น