PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Performance & Hardware

ทั่วไปPC · Optimization · Hardware
1 แพตช์แก้ล่าสุด 120ด. ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4Aug 20, 2016Aug 20, 2016Aug 20, 2016 — Patch Notes +4 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 20 ส.ค. 2559·Patch Notes+4
    • NewCPU SupportAMD Phenom

      เพิ่มการรองรับอย่างเป็นทางการสำหรับ AMD Phenom CPUs ทำให้ฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าสามารถรันเกมได้มากขึ้น

      เพิ่มการรองรับ Phenom CPUs โดยการเขียนโค้ด Assembly ใหม่และลบการพึ่งพาที่สูงกว่า SSE 2

    • 🔁ReworkShader CachingNew System

      เปลี่ยนระบบ GPU caching เพื่อกำจัดอาการเฟรมเรตกระตุกที่เกิดจากการแคช Shader ที่ไม่เหมาะสม

      เปลี่ยนระบบ GPU caching เพื่อแก้ไขอาการเฟรมเรตกระตุก โดยเฉพาะบนการ์ดจอ ATI

    • 🐛Bug fixFPS CapInconsistentFixed FPS

      แก้ไขการจำกัด Max FPS เพื่อให้เฟรมเรตมีความสม่ำเสมอและลดอาการกระตุก

      แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่า Max FPS เป็น 30 หรือ 60 ไม่ได้ผลตามค่าที่ตั้งไว้จริง

    • NewGPU SupportRadeon 6xxx

      ขยายความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ให้ครอบคลุมถึง GPU ตระกูล Radeon 6xxx

      เพิ่มการรองรับ GPU Radeon 6xxx ที่ไม่รองรับ OpenGL 4.5 อย่างเต็มรูปแบบ

    • 🛠QoLIntel GPU DetectionWarning Added

      เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับ Intel GPUs ที่ไม่รองรับ เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ระบุได้ว่า GPU ประสิทธิภาพสูงของตนไม่ได้ถูกเลือกใช้งาน

      เกมจะแจ้งเตือนผู้ใช้หากพยายามรันเกมบน Intel GPU ที่ไม่รองรับ

    • 🎯BehaviorGsyncOnOff

      ปิดการใช้งาน Gsync เป็นค่าเริ่มต้นเพื่อป้องกันปัญหาความเสถียรสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบ

      Gsync ถูกปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นเพื่อแก้ไขปัญหาสำหรับผู้ใช้บางราย

Performance & Hardware balance history — No Man's Sky · PatchDiff