AP
AI Pathfinding / NPC behavior
สกิลAI · NPC · Pathfinding · OKLG · Transit · Crew
1 แพตช์แก้ล่าสุด 52ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🔁ReworkAI pathfindingpathfinding efficiencyunstable→improved
ระบบค้นหาเส้นทางของ AI จะให้ความสำคัญกับงานที่อยู่ในระยะที่เข้าถึงได้และลดความพยายามในการค้นหาเส้นทางที่ล้มเหลว โดยเฉพาะใน OKLG รวมถึงการปรับปรุงการจัดการการเดินทางและการเข้าถึงงานที่อยู่ติดกับผนัง
- ▼🎯BehaviorAI behaviorsearch scope for O2 / EVA equipmentbroad search across ships→restricted to dire need unless permission or dying
AI จะลดการค้นหา O2 บนยานลำอื่นเว้นแต่จะมีความจำเป็นอย่างยิ่ง เพื่อลดการค้นหาเส้นทางข้ามยานที่ไม่จำเป็นและลดอาการแล็ก
- ▲🎯BehaviorAI visibilityvisibility rulesrestricted to visible areas→allow work on tasks inside walls if adjacent tile reachable
ขยายขอบเขตการมองเห็นของ AI เพื่อให้สามารถทำงานภายในผนังได้หากพวกเขาสามารถเข้าถึงช่องที่อยู่ติดกัน ซึ่งช่วยปรับปรุงการเข้าถึงงาน
- ≈🐛Bug fixAI pathfindingtransit path
แก้ไขบั๊กในระบบค้นหาเส้นทางของ AI ที่เกี่ยวข้องกับการเดินทางระหว่างพื้นที่และการเข้าถึงงานในมุมผนัง