PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
AP

AI Pathfinding / NPC behavior

สกิลAI · NPC · Pathfinding · OKLG · Transit · Crew
1 แพตช์แก้ล่าสุด 52ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Apr 18, 2022Apr 18, 2022Apr 18, 2022 — Ostranauts Patch 0.8.0.16 Is Live! +2 / -1 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 18 เม.ย. 2565·Ostranauts Patch 0.8.0.16 Is Live!+2-1
    • 🔁ReworkAI pathfindingpathfinding efficiencyunstableimproved

      ระบบค้นหาเส้นทางของ AI จะให้ความสำคัญกับงานที่อยู่ในระยะที่เข้าถึงได้และลดความพยายามในการค้นหาเส้นทางที่ล้มเหลว โดยเฉพาะใน OKLG รวมถึงการปรับปรุงการจัดการการเดินทางและการเข้าถึงงานที่อยู่ติดกับผนัง

    • 🎯BehaviorAI behaviorsearch scope for O2 / EVA equipmentbroad search across shipsrestricted to dire need unless permission or dying

      AI จะลดการค้นหา O2 บนยานลำอื่นเว้นแต่จะมีความจำเป็นอย่างยิ่ง เพื่อลดการค้นหาเส้นทางข้ามยานที่ไม่จำเป็นและลดอาการแล็ก

    • 🎯BehaviorAI visibilityvisibility rulesrestricted to visible areasallow work on tasks inside walls if adjacent tile reachable

      ขยายขอบเขตการมองเห็นของ AI เพื่อให้สามารถทำงานภายในผนังได้หากพวกเขาสามารถเข้าถึงช่องที่อยู่ติดกัน ซึ่งช่วยปรับปรุงการเข้าถึงงาน

    • 🐛Bug fixAI pathfindingtransit path

      แก้ไขบั๊กในระบบค้นหาเส้นทางของ AI ที่เกี่ยวข้องกับการเดินทางระหว่างพื้นที่และการเข้าถึงงานในมุมผนัง