General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixnull_exceptions
แก้ไขปัญหา null reference ในการบันทึก/โหลดบทช่วยสอนและตัวรับฟังการเคลียร์บทช่วยสอน เพื่อป้องกันเกมค้างระหว่างการบันทึก/โหลด การออกจากเกม หรือการ hot-loading
- ≈🐛Bug fixmissing_objective_targets
แก้ไขปัญหาเป้าหมายภารกิจหายไปหลังจากทำ hot-loading หรือเริ่มเกมใหม่ภายในเซสชันเดิม
- ≈🛠QoLrender texture updates—→Updated
การคำนวณการมองเห็น (Visibility calculations) จะอัปเดตพื้นผิวการเรนเดอร์ (render textures) น้อยลงเพื่อลดภาระการเรนเดอร์ที่ไม่จำเป็น
- ≈🛠QoLtemporary values reuse—→Reuse temporary values
Condominants/Owners มีการนำค่าชั่วคราวกลับมาใช้ใหม่เพื่อลดการจัดสรรหน่วยความจำและการเก็บขยะ (garbage collection)
- ≈🛠QoLnon-parent CondOwners—→Skip child checks
Non-parent CondOwners จะข้ามการตรวจสอบลูกในขณะเรียกใช้ฟังก์ชันเพื่อลดขั้นตอนการประมวลผล
- ≈🛠QoLStar System—→Reuse temporary values
Star System มีการนำค่าชั่วคราวกลับมาใช้ใหม่เพื่อหลีกเลี่ยงการจัดสรรค่าใหม่ในทุกเฟรม
- ≈🛠QoLZones—→Order-based match checks with earlier null-out
Zones มีการตรวจสอบการจับคู่ในลำดับที่ช่วยให้ผลลัพธ์ที่พบก่อนสามารถล้างค่าทิ้งได้ ซึ่งช่วยลดการจัดสรรหน่วยความจำและการประมวลผล
- ≈🛠QoLsave compatibility
Hotfix ยังคงความเข้ากันได้กับไฟล์เซฟ; หากไฟล์เซฟมีข้อผิดพลาดรุนแรง (เช่น NPC ตาย) คุณอาจยังคงพบปัญหาจนกว่าจะเริ่มเกมใหม่
แพตช์ควรเข้ากันได้กับไฟล์เซฟ 0.14 เก่า; ไฟล์เซฟที่เสียหายบางส่วนอาจยังแสดงข้อผิดพลาดจนกว่าจะเริ่มเกมใหม่
- ≈🐛Bug fixnotes
บันทึกแพตช์แก้ไขด่วนระบุถึงการแก้ไขอย่างต่อเนื่อง; กล่าวถึงการย้อนกลับการปรับแต่ง AI และความท้าทายในการทำซ้ำปัญหาอื่นๆ