NPC hypoxia and tickers
GameplayNPCs · Hypoxia · Tickers · AI
1 แพตช์แก้ล่าสุด 23ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixHypoxia handlingNPC breathing / hypoxia—→Prevent mass NPC deaths from hypoxia shortly after arrival
ปรับปรุง catch-up ticker เพื่อให้ ticker ที่สำคัญยังคงประมวลผลได้ทันเวลา ลดการเสียชีวิตของ NPC จากภาวะขาดออกซิเจนหลังจากมาถึงสถานี
แก้ไขกระบวนการจับเวลา/catch-up ที่ทำให้การหายใจล่าช้าจนนำไปสู่การเสียชีวิตกะทันหัน
- ≈🔁ReworkCatch-up tickercatch-up processing—→Changed to process next tickers instead of exiting loop
ปรับปรุงตรรกะ catch-up เพื่อหลีกเลี่ยงการขัดจังหวะ ticker สำคัญที่ต้องประมวลผลทันที และลดภาระจากการประมวลผลในสถานะ away
รับประกันว่า ticker ที่สำคัญจะไม่ถูกละทิ้ง; ปรับปรุง privacy ticker ไม่ให้ทำงานขณะอยู่ในสถานะ away