PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

NPC hypoxia and tickers

GameplayNPCs · Hypoxia · Tickers · AI
1 แพตช์แก้ล่าสุด 23ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Sep 10, 2024Sep 10, 2024Sep 10, 2024 — Ostranauts Hotfix Patch (0.14.0.9) Is Live! +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixHypoxia handlingNPC breathing / hypoxiaPrevent mass NPC deaths from hypoxia shortly after arrival

      ปรับปรุง catch-up ticker เพื่อให้ ticker ที่สำคัญยังคงประมวลผลได้ทันเวลา ลดการเสียชีวิตของ NPC จากภาวะขาดออกซิเจนหลังจากมาถึงสถานี

      แก้ไขกระบวนการจับเวลา/catch-up ที่ทำให้การหายใจล่าช้าจนนำไปสู่การเสียชีวิตกะทันหัน

    • 🔁ReworkCatch-up tickercatch-up processingChanged to process next tickers instead of exiting loop

      ปรับปรุงตรรกะ catch-up เพื่อหลีกเลี่ยงการขัดจังหวะ ticker สำคัญที่ต้องประมวลผลทันที และลดภาระจากการประมวลผลในสถานะ away

      รับประกันว่า ticker ที่สำคัญจะไม่ถูกละทิ้ง; ปรับปรุง privacy ticker ไม่ให้ทำงานขณะอยู่ในสถานะ away