NPC spawning overpopulation and spawns on NPC ships
ทั่วไปNPC · Spawning · Pirates · OKLG
1 แพตช์แก้ล่าสุด 37ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯BehaviorNPC spawn logic—→Added validation to prevent runaway NPC scavenger ship population
ป้องกันไม่ให้โค้ดเพิ่มจำนวนการเกิด NPC เร็วกว่าที่ระบบจะประมวลผลได้ เพื่อหยุดจำนวนเรือ NPC ที่เพิ่มขึ้นอย่างควบคุมไม่ได้รอบ OKLG
- ≈🎯Behaviorspawn pruning—→Stops spawning when >16 around OKLG
กำหนดขีดจำกัดสูงสุดเพื่อหยุดการเกิดเรือ NPC scavenger เพิ่มเติมเมื่อมีจำนวนเกิน 16 ลำในพื้นที่
- ≈🎯BehaviorNPC pirates/spawned bodies on NPC ships—→Stopped spawning pirates and dead bodies after NPC ships dock
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เรือ NPC scavenger เกิดโจรสลัดและศพบน OKLG และสถานีต่างๆ ช่วยลดความแออัดและการถูกรุมโจมตี