PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

NPC survival behavior during spawn

CharacterNPC AI · Spawn · Stability
1 แพตช์แก้ล่าสุด 31ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Jan 29, 2024Jan 29, 2024Jan 29, 2024 — Ostranauts Hotfix Patch (0.13.0.14) Is Live! +2 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • NewsurvivalBehaviorQueuePreserved

      ป้องกันไม่ให้ NPC ลืมกิจวัตรการเอาตัวรอดเมื่อคิวการเกิดถูกขัดจังหวะ (เช่น โดยความเสียหายจากการชนหรือความเสียหายจากการเกิดในซากยาน)

      NPC จะไม่สูญเสียโปรแกรมการเอาตัวรอดทั้งหมดหากถูกขัดจังหวะก่อนที่จะเกิดเสร็จสิ้น

    • NewsurvivalProgrammingPersistent

      ขณะนี้ NPC จะคงโปรแกรมการเอาตัวรอดไว้หลังจากเกิด ลดข้อผิดพลาดหลังการเกิด เช่น การตายทั้งที่ยังสวมหมวกอยู่ หรือละเลยการกิน/ดื่ม

      ทำให้มั่นใจว่า NPC จะทำภารกิจการเอาตัวรอดจนเสร็จสิ้นหลังจากเกิด แทนที่จะถูกล้างข้อมูลโดยความตื่นตระหนก