Social system
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLstatusTextDirection
เปลี่ยนข้อความสถานะทางสังคมให้แสดงทิศทางแนวโน้มล่าสุด
- ≈🛠QoLlogMessagesDirection
เปลี่ยนข้อความในบันทึกให้แสดงทิศทางแนวโน้มล่าสุดในกรณีที่เกี่ยวข้อง
- ≈🔁ReworkrevealedNPCsOnly
เปลี่ยน UI การเข้าสังคมให้แสดงเฉพาะสถานะและลักษณะนิสัยของ NPC ที่เปิดเผยผ่านการโต้ตอบเท่านั้น
- ≈✨NewdebugToggle
เพิ่มปุ่ม Debug ใน UI สังคมเพื่อสลับการแสดงลักษณะนิสัย NPC ทั้งหมดเทียบกับเฉพาะที่เปิดเผยแล้ว
- ≈🛠QoLactionPreviewInfo
เปลี่ยนตัวอย่างการกระทำทางสังคมให้แสดงข้อมูลมากขึ้น
- ≈🛠QoLactionButtonsText
เปลี่ยนปุ่มการกระทำใน UI สังคมให้มีข้อความเสริมเพื่ออธิบายลักษณะนิสัยที่นำไปสู่ตัวเลือกนั้นๆ
- ≈✨Newscrollbar
เพิ่มแถบเลื่อนในส่วนการกระทำทางสังคม
- ≈✨NewinventoryDropSwap
เพิ่มโค้ดเพื่อสลับไอเทมในช่องเก็บของบนเคอร์เซอร์หากวางไอเทมทับสิ่งที่ไม่สามารถซ้อนทับได้
- ≈✨NewshiftClickTransfer
เพิ่มโค้ดสำหรับการย้ายไอเทมในช่องเก็บของอย่างรวดเร็วด้วยการกด Shift คลิก
- ≈✨NewdragDropInventory
เพิ่มโค้ดเพื่อลดจำนวนการคลิกในการลากไอเทมในช่องเก็บของไปยังพื้นที่ใหม่
- ≈✨NewcontainerGridOpenOnEquip
เพิ่มโค้ดเพื่อเปิดตารางของคอนเทนเนอร์ในช่องเก็บของโดยอัตโนมัติเมื่อติดตั้งครั้งแรก
- ≈🐛Bug fixhitching
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกิดอาการกระตุก/แล็กอย่างรุนแรงเมื่อทำงานบางประเภท เช่น การซ่อมแซมบนยานขนาดใหญ่
- ≈🐛Bug fixbodyHeating
แก้ไขเอฟเฟกต์ความร้อนในร่างกายมนุษย์ที่ถูกละเลยหลังจากผ่านไปสักระยะ
- ≈✨NewdebugTeleport
แก้ไขการวาร์ปแบบ Debug ให้สามารถใช้งานกับลูกเรือคนอื่นที่เลือกไว้ได้
- ≈🐛Bug fixsaveFileStackLimits
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไอเทมค้างอยู่ที่รูทหากไฟล์เซฟมีขีดจำกัดการซ้อนทับต่างจากเวอร์ชันปัจจุบัน
- ≈🐛Bug fixcontainerDataErrors
แก้ไขบั๊กที่อาจทำให้เกมค้างหรือเด้งเมื่อโหลดข้อมูลยานที่มีข้อผิดพลาดในข้อมูลไอเทมที่บรรจุอยู่
- ≈🔁ReworkpryingBashingFatigue
เปลี่ยนค่าความเหนื่อยล้าจากการงัดแงะและการทุบให้สูงขึ้น
- ≈✨NewdrinksPricing
เปลี่ยนราคาเครื่องดื่มให้มีความแตกต่างกันมากขึ้นในตู้จำหน่ายสินค้า
- ≈🔁ReworktrashStacking
เปลี่ยนขีดจำกัดการซ้อนทับของขยะเป็น 3 เพื่อให้กระจายตัวมากขึ้น
- ≈🐛Bug fixGiveUpResponse
แก้ไขบั๊กในการตอบสนองแบบ Give Up ที่ต้องการประเภทบุคลิกภาพตรงข้ามกับที่ควรจะเป็น
- ≈🔁ReworkBackAwaySlowly
เปลี่ยน Back Away Slowly ให้มีบทลงโทษด้านความใกล้ชิดมากขึ้น และได้รับรางวัลด้านความเป็นส่วนตัวน้อยลง
- ≈✨NewBreakoutBanters
เพิ่มบทสนทนาเกี่ยวกับแมตช์ Breakout เพื่อเป็นคำตอบที่เป็นไปได้สำหรับบทสนทนาเกี่ยวกับแมตช์ Breakout
- ≈🐛Bug fixportraitDarkSkin
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกิดสี่เหลี่ยมสีเข้มใต้คางในภาพพอร์ตเทรตผิวสีเข้ม
- ≈✂️RemovedinstalledSwitchesBattery
ลบข้อมูลราคาที่ไม่ได้ใช้งานบนสวิตช์และแบตเตอรี่ที่ติดตั้งไว้
- ≈✨NewtrencherFoodContext
เปลี่ยนอาหาร trenchers ให้มีตัวเลือกการกินเป็นตัวเลือกแรกในบริบท